سرگرمیبازی های تخته ای

"نوآوری" چیست و چه چیزی می خورد خلاصه ای از بازی

اگر شما به جهان بازی های تخته ای جدید هستید و هنوز هم برای مطالعه تمام استراتژی های موجود در کارت، این مقاله بدون شک برای شما مفید خواهد بود. امروز من به شما می گویم که "نوآوری" چیست. اجازه دهید این بازی برای اولین بار می تواند با فراوانی شرایط و پیچیدگی فرآیند دفع شود، اما پس از اولین تلاش، آن را پرتاب نکنید. پس از همه، بازی "نوآوری" را به تقریبا تمام طرفداران آن به طور کامل از دومین و حتی سومین بار باز شد. پس از آن زمان برای درک فرآیند ارزش دارد، زیرا به عنوان یک نتیجه، می توانید اوقات فراغت خود را بسیار خوشحال کنید.

بنابراین نوآوری چیست؟ این بازی دارای چندین دسته کارت است: کارت های معمولی که به 10 دوره (از ابتدایی تا اطلاعاتی) تقسیم شده اند، نقشه هایی از حوزه نفوذ (فقط پنج قطعه برای دستاوردهای خاص) و قرص ها (برای هر بازیکن) حاوی یادآورهای کوتاه قوانین (که بسیار مفید برای مبتدی) و محدود کردن منطقه شخصی شرکت کنندگان.

همچنین یک منطقه مشترک وجود دارد که کارت عصر و ده کارت رهبری در آن قرار دارد (یکی از هر دوره، کرامت مربوطه - از 1 تا 10). شایع ترین شرایط برای برنده شدن، جمع آوری حداکثر تعداد کارت های رهبری (خریداری شده برای نقاط نفوذ است که می تواند با استفاده از خواص نقشه های فعال در سنین انباشته شود) و حوزه نفوذ. این تعداد کمتر می شود، بیشتر فرد در بازی شرکت می کند.

و چگونه می توان خواص را فعال کرد و چه چیزی می تواند باشد؟ برای اینکه بیشتر قابل دسترسی باشد برای پاسخ به این سوال، ضروری است که چگونگی گذار «نوآوری» را توضیح دهیم. این بازی نمیتواند از پیچیدگی دوران و فازهای مختلف حرکت جلوگیری کند، اما گاهی این مزیت بیش از یک ضرر است. در طی نوبت خود، بازیکن می تواند دو اقدام (یا دو برابر همان کار را انجام دهد): کارت عصر را بردارید، کارت را از دست خود به منطقه بازی ببرید، کارت را از منطقه بازی فعال کنید، رهبری کنید.

بیایید هر اقدام را در جزئیات بیشتر در نظر بگیریم. نقشه های این دوره به ترتیب صعودی می باشد. به این معناست که ابتدا تمام کارت های اولین دوره با آن برخورد می شود، سپس دوم و غیره (اگر در دگمه فعال وجود نداشته باشد که نقشه ای از این دوران باید گرفته شود). اگر نقشه ای از دورانی که مورد نیاز است وجود نداشته باشد، بازیکن به کارت پیشروی بیشتری می دهد.

نقشه های دوره ها دارای منابع و خواص: dogma همکاری (دوستانه) و تهاجمی. همچنین، آنها در رنگ متفاوت هستند، و هنگامی که شما در کارت های منطقه ای بازی یک رنگ تکراری می افتید، کارت قبلی بسته می شود (آرشیو شده).

از نظر مکانیک بازی "نوآوری" چیست؟ به طور کلی، گیم پلی اصلی این است که dogmas را فعال کنید، که با آن می توانید هر دو کارت خود را در دست و منطقه بازی و بر روی کارت های رقبا قرار دهید. گزینه های اصلی برای فعال سازی یک ملک: یک کارت را بیرون بکشید یا آن را ببرید، آن بایگانی کنید (ستون های رنگ مربوطه را قرار دهید)، دوباره کار کنید (به منطقه مشترک، زیر پایه دوره مربوطه)، افست (حرکت به منطقه نفوذ)، حرکت پشته ظهور منابع اضافی).

این که آیا این معیار میتواند توسط مخالفان مورد استفاده قرار گیرد مستقیما به مقدار منابع خود اشاره شده در کارت فعال است. در هنگام استفاده از معیارهای تهاجمی تحت نفوذ آن، آن دسته از بازیکنان که منابع بازی در بازی را کمتر می کنند، از تحریک کننده به آن دست می یابند و هنگامی که توسط تعاونی فعال می شوند، تنها کسانی که دارای کارت های مشابه یا بیشتر در کارت بازی در منطقه بازی شخصی خود هستند، قادر به استفاده از آن خواهند بود.

به طور کلی، ماهیت بازی این است که با فعال کردن سنت های مختلف، ضروری است تا نفوذ خود را جمع آوری کرده و اجازه ندهید که آن را به دیگر بازیکنان انجام دهید تا رهبری را در نقاط انباشته شده بدست آورید (نسبت خرید 1 تا 5 است، یعنی برای دستیابی به سطح رهبری 1، 5 امتیاز نیاز دارید ، و سطح 5 در حال حاضر 25 امتیاز) و با دقت از جدول مخالفان را کنترل می کند، جلوگیری از اقدامات تهاجمی در جهت شما.

امیدوارم اکنون کمی درباره آنچه که "نوآوری" است، مرتب شده باشید و مطمئنا آن را در مورد آن آزمایش کنید.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.