کامپیوتربازی های رایانه ای

نقد و بررسی بازی "شیطان کولز"

مد آوانگارد - یک شیطان بالدار بزرگ با شاخ های بزرگ منحنی و چشمان درخشان، قادر به از بین بردن هر یک ضربه تبر خود را. ظاهر آن - اما توجه کنید که خود را به دیگری کشیده شده است. در حال حاضر، قابل فهم برای کسی مثل ولگرد شیطان ( "تاریک کولز") است. چه شباهت دیگر بین یک استودیو بازی از نرم افزار است؟

فقیر Boletariya

بار مشکل در پادشاهی Boletariya آمده اند زمانی که شاه Allant XII تصمیم به استفاده از پاسخ دوش سحر و جادو. او بود که می خواست دولت رفاه و رفاه، اما فکر نمی کنم، چه پیامدهایی این جادوگری است. غبار سفید ضخیم کفن کل Boletariyu، جدا آن را از بقیه جهان است. از آن زمان، چند بار پادشاهی همسایه سعی برای پیدا کردن آنچه در سرزمین های Allanta XII، اما هیچ رسول اتفاق افتاده است، با عبور از مه، تماس و دیگر برنگشت. به جز یک نفر.

یکی هنوز موفق به بازگشت، اما او گفت، مجبور میلرزد. معلوم شد که مراسم را بیدار کرده است شیطان بزرگ و قدرتمند - STAR. و با آن همراه بود مه، که دیگران را به پادشاهی از شیاطین، که بلافاصله جذب شد روح زندگی جلب کرد. اما بدترین، مه به آرامی شروع به فراتر از Boletarii نفوذ، و اگر متوقف نشود، به زودی او را به هرج و مرج در سراسر جهان شیرجه رفتن.

بازیکن باید برای یک قهرمان که موفق به عبور از طریق مه و زنده بماند را بازی کند. البته به طور خلاصه. بعد از مدتی او را به دو کارفرمایان اول، که یکی از آنها مطمئن شوید که به کشتن او است را تامین کند.

قدیمی معبد، که متحد پنج جهان، که می توانید از طریق Arhikamney ویژه سفر - پس از مرگ او، او را به یک مکان مرموز به نام نکسوس می افتد. قهرمان می شود وجود دارد در قالب روح بلافاصله پس از مرگ او. او وجود دارد در دیدار Maiden در سیاه و سفید - یک شیطان قدرتمند تر است. و او یک طرح برای نجات Boletarii. با این حال، در بازگشت، او از شما می خواهد او را به روح تمام شیاطین است که وجود دارد را.

جو

واقعیت این است که او را می بیند قهرمان طور مستقیم در پشت حجاب از غبار در "شیطان کولز" بازی - آن را خراب کامل و فروپاشی است. هر چند آنچه توسط Boletarii شگفت زده کرده اند پیاده روی های طولانی مرگ و مناظر غم انگیز - آن صنعت دست او است. تنظیمات شبیه قرون وسطی در تاریک ترین زمان خود. وجود ندارد حتی یک اشاره از چیزی زنده است. در اینجا ایستاده، مانند قلعه. اما وجود دارد هیچ کس زندگی، دلیل آن است که نابود مدتها پیش با پوشش گیاهی پوشیده شده بود. اما فقط سعی کنید به نگاه در داخل، شما را درک خواهد کرد که آن را خالی نیست. پس از همه، مرده سرگردان طولانی در اطراف محل آن است.

برج Latro - یک مکان وحشتناک، که متشکل از مناطق مختلف: زندان، کلیسا، مرداب ها خونین و چند برج. زندان پر از زندانیان مجنون، که توسط موجودات عجیب و غریب با سر محافظت شده است. با این حال، در برج سرگردان هیولا به مراتب بدتر - یک نوع تصویر عجیب، نگهبانان چشم قرمز و پرپا بشر است.

به جرات به بازدید از این محل، به آماده سازی خوب، به دلیل هر یک از این دشمنان خواهد شد به قهرمان در یک ماده از ثانیه پارگی آن لازم است. نه به ذکر است بت احمق ها - رئیس است که در یکی از برج های نشسته است. و مکان در "شیطان کولز" بازی زیادی وجود دارد. از این ضربات در هر خطر کیلومتر، اما برای برخی از دلیل وجود دارد فقط می خواستم به دست آوردن وجود دارد.

عادات مرد

کسانی که با دیگر "گرفتگی» از بازی نرم افزار آشنا هستند، می دانند که ویژگی های شخصیت، به ویژه اولیه، مشکل از بازی عبور است که به ویژه تحت تاثیر قرار نمی. هنگامی که با اکثریت دشمن او خواهد مرد مواجه، می میرند و می میرند.

به قهرمان به نحوی تکامل، به بهبود مهارت های خود، بازدید از از زمان به زمان در ویرجین سیاه لازم است. در این بازی، که از اجساد دشمنان مرده می افتد تنها ارز - خدمات خود را برای روح پرداخت می شود.

بازی به طور مداوم نیروهای دستگاه پخش به ترس برای زندگی شکننده از شخصیت او. برای وضوح، تصویر یادآوری ارزش که "شیطان کولز" را نمی توان مجبور به ادامه و استراحت است. عبور فرآیند تنها در مکان های خاصی ثابت شده است. اما این بدترین نیست. در یک محل که در آن قهرمان می میرد، تمام درآمد خود روح است. شما می توانید آنها را انتخاب کنید، اما فقط یک شانس که آن را مطلوب برای استفاده است داده می شود. در غیر این صورت شما را برای همیشه باید برای خداحافظی به خوبی خود. با این حال، اغلب از آن مورد است. به خصوص اگر علت مرگ تبدیل به یکی از کارفرمایان.

درباره موضوعات داغ

روند - آن را یکی از شاخص های مهم از این بازی است. تمایل از شخصیت و تمایل جهان - آن دو نوع است.

اولین پیچیدگی از این بازی تاثیر می گذارد. در اینجا او نقش کارما ایفا می کند. این است که آیا خوب - و آن را آسان تر به تصویب می شود. اگر انجام اعمال تاریک، آماده به مشکلات جدی است. دشمنان قوی تر تبدیل خواهد شد، و نیروی برخورد، در مقابل، کاهش می یابد. خب، می ترسم؟ اما این تنها راه برای دیدن دشمنان جدید است.

گرایش جهان قادر به نفوذ یکی از پنج جهان است. بازی "شیطان کولز" مشکل تر خواهد بود و اگر این روند خواهد یک مقدار منفی است. اقدامات بازیکن، متعهد در جهان خاص، تنها می تواند خود را وجود دارد آشکار است. علاوه بر این، همه تغییرات اثر تنها پس از بازگشت از نکسوس است.

گرایش سفید خالص به این معنا که باعث می شود مخالفان ضعیف مفید است، و بیشتر از آنها می افتد بیشتر گیاهان. درست است که دوش و اقلام با ارزش کمتر خواهد بود. وضعیت تماس در هنگام تمایل خالص سیاه و سفید - دشمنان قوی تر، اما دوش و آیتم های آنها بیشتر کاهش می یابد. روند در حال حرکت است در جهت مثبت به طور عمده برای قتل فانتوم سیاه و سفید و کارفرمایان است. بنابراین، آن را آسان تر است برای به دست آوردن منفی است. به عنوان مثال، مرگ به شکل بدن و یا کشته شدن برخی از شخصیت آمده است.

سلاح

سلاح نقش بزرگی در بازی "شیطان کولز" بازی کنند. عبور از بسیار ساده تر، اگر شما خوب و لوازم جانبی برای غوغا و یا در بازه زمانی انتخاب کنید. البته، بدون برخی از رئیس تاکتیک می تواند با بزرگترین چکش برنده شدن حتی. اما با دست خالی خود را به پرتاب به دشمن - خودکشی محض است.

بنابراین، این سلاح ها در این بازی بسیاری، با شروع از پایان عادی و منحصر به فرد. رویداد در محدوده زمانی کمان ارائه و CROSSBOWS. قفسه نگهداری و ایجاد طلسم جادوها است که همچنین می توانید در مسافت های طولانی به کار گیرند. یک شخصیت می تواند یک سلاح در هر دست نگه دارید. اما روشن کوچک وجود دارد: سلاح در دست راست خود طراحی شده است برای حمله و چه چیزی نهفته است در سمت چپ، باید از حملات دشمن را مسدود کند. حتی شمشیر می تواند تاثیر منعکس است، و اثر حفاظت خواهد مقاومت در برابر آسیب از موضوع تاثیر می گذارد.

بازی های جدید +

NG + - این ویژگی دیگری از بازی "شیطان کولز" است. دسترسی به آن پس از قتل شاه Allanta و انتخاب بین باکره سیاه و سفید و قدیمی امکان پذیر است. از یک بازی معمولی کمی متفاوت است. تنها تفاوت - دشمنان قوی تر می شوند و آنها را ترک چیزهای بیشتر. و به این بازیکن تمام آیتم هایی که به عبور از تاریخ مربوط نیستند.

گفته شده است که قوی ترین افزایش در پیچیدگی پارسه پس از گذر اولین بار احساس می کنم. بازی های زیر کمی پیچیده خواهد شد. اما پس از آغاز نسخه + تمام کلید ها از دست داده، همه درهای بسته است، و رابطه با شخصیت پیش فرض بازنشانی خواهد بود.

برداشت بصری

بصری بازی به نظر می رسد ضعیف - که بزرگترین نقص او است. دارای رزولوشن پایین و بافت تار وجود دارد. ارواح شیطان است فن آوری حرکت استفاده نمی شود. اگر چه که چرا شخصیت های انیمیشن، سکوت اگر آنها تقریبا همیشه؟

جلوه های ویژه خیلی متوسط هستند. بله، آنها بسیار کمی می باشد: چیزی شبیه به یک مه در مقابل هر اتاق با رئیس و فلش از جادوها سحر و جادو. بدون آسیب، انفجار و آب و هوا - توسعه دهندگان دیگر بردند.

با وجود برنامه از لحاظ فنی ضعیف، مکان طراحی فوق العاده دست آمده است. سطوح اندازه عظیم و داخلی منحصر به فرد. هر صدا و هر اتاق از نگه می دارد بازیکن در تنش ثابت، ارسال به نقص تصویر پس زمینه.

نتیجه

ایجاد یک "بررسی شیطان کولز که استودیو بالاتر از نرم افزار بود قالب مناسب برای بازی های آینده خود را توسعه داده است. بله، البته، بسیاری از رفع اشکال، مکانیک کامل، و در مورد از Bloodborne به و در گرافیک کار کرده است. اما حس چیزی یکسان باقی می ماند. بنابراین، یک سری از ارواح خواهد بود که بسیار از اولین برای طرفداران. به طور طبیعی، ما در مورد کسانی که در آن هرگز پخش شد حال صحبت کردن نیست. در ضمن، آن را به ارزش در مورد آن فکر می کنم، چرا که شایعاتی در مورد راه اندازی مجدد حق رای دادن در PS4 وجود دارد. حیف است که "شیطان کولز" بر روی PC، احتمالا هرگز.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.