کامپیوترهابازی های کامپیوتری

Fallout 4: "موسسه" - خوب یا بد؟

در یک بازی نسبتا اخیر منتشر شده بازی نقش Fallout 4، شما می توانید به جناح های مختلف بپیوندید، که هر کدام دارای داستان شخصی، داستان خود، شخصیت های رنگارنگ و امکانات مختلف است. به طور طبیعی، این باعث جذب بسیاری از علاقهمندان به بازی می شود، زیرا قبلا در RPG بعد از آخرالزمان، این فرصت ها به طور فزاینده ای وجود نداشت و این نوآوری فرصت های جدید و منحصر به فرد برای طرفداران این ژانر را باز می کند. اما چه نوع جناح هایی در این بازی وجود دارد که آماده است تا بازیکن را به جای خود در طول گذراندن داستان بکشاند؟

جناح های زیر در Fallout 4: "موسسه"، "اخوان المسلمین"، "زیرزمینی" و "دقیقه" موجود است. همه این گروه ها پس از فاجعه دیدگاه خود را نسبت به جهان دارند و همه آنها می توانند روابط دوستانه یا کمی خشن و حتی روابط خصمانه خود را بین خودشان داشته باشند.

در این مقاله ما در مورد اولین جناح، که در بازی Fallout 4 "موسسه" صحبت می کنیم، صحبت می کنیم. این بزرگترین و پیشرفته ترین جناح است، اما بسیاری از مردم از خود می پرسند: آیا آنها خوب یا بد هستند؟ خوب، به لطف این مواد، شما می توانید این سوال را به خودتان پاسخ دهید.

چگونه وارد شوید؟

در Fallout 4، "موسسه" یک نهاد بسیار جالب است که تاریخ آن ارزش مطالعه دارد. با این حال، برای اولین بار شما نیاز به پاسخ به مهم ترین سوال یک gamer: چگونه به این جناح؟ چگونه می توانید عضو کامل خود شوید تا بتوانید به پایگاه داده دسترسی پیدا کنید، و همچنین به آن دسته از ماموریت هایی که ساکنان آینده می توانند به شما بدهند؟

برای انجام این کار، باید "موسسه" خود را کشف کنید، و خودتان انجام آن بسیار دشوار است، تقریبا غیر ممکن است. بنابراین، قابل اطمینان ترین راه این است که حرکت در داستان را تا زمانی که شما به تلاش غیر قانونی بروید. در اینجا شما راحت ترین فرصت را برای پیوستن به جناح خواهید داشت، زیرا این امر به شما خواهد رسید. البته، طبق طرح، شما به سادگی یک وسیله خاص برای انتقال تله به پایگاه "موسسه" و با کمک یک جناح دیگر در آنجا می گیرید، اما می توانید از دیدگاه خود به سطح کیفی جدیدی بروید. چگونه این کار را انجام دهیم؟

برای تکمیل تلاش داستان، شما باید با پدر، رهبر موسسه صحبت کنید. اما پس از این گفتگو، زمانی که تلاش به پایان رسید، می توانید به مطالعه پایگاه داده بروید و با چهار متخصص برجسته صحبت کنید، که در مورد آن بیشتر توضیح داده خواهد شد. هنگامی که این کار را انجام می دهید، یک نقطه دسترسی سریع به پایه دریافت خواهید کرد، یعنی شما می توانید در هر زمان به اینترنت متصل شوید و از این کاراکترهایی که در پایه دیدار می کنید، می توانید از آنها استفاده کنید.

با این حال، آیا چنین میلی در بازی Fallout 4 دارید؟ "موسسه" یک جناح است که تقریبا همه از آن متنفرند و پیوستن به آن منجر به پیامدهای خاصی برای شخصیت شما خواهد شد. اما چگونه موسسه چنین شهرت پیدا کرد؟

رخداد

بنابراین حالا شما می دانید که چگونه شروع Fallout 4 برای "موسسه". اما سوال این است: آیا واقعا این چیزی است که شما می خواهید؟ آیا کار "موسسه" برای شخصیت شما مناسب است؟ برای مقابله با این مسائل، لازم است بدانیم چطور این جناح ظاهر شد و چه چیزی در طول آن وجود داشته است.

در ابتدا این یک جناح نبود - این انستیتو تکنولوژی تکنولوژی بوستون بود، که در آن مردم عادی مطالعه و تدریس می کردند. دقیق تر، کاملا معمول نیست - در اینجا برخی از بهترین ذهن علمی در جهان جمع آوری شده است. اما در سال 2077، در طول جنگ، بوستون بمباران شد و مردم در آن زمان در انستیتوی مخفی در یک پناهگاه زیرزمینی تحت ساختمان برای زنده ماندن پنهان شدند. آنها موفق به انجام این کار شدند، اما آنها نمی توانند بیرون بروند. خوشبختانه، پناهگاه برای تامین بقای بیشتر وسایل لازم داشت، و دانشمندان متحد برای ادامه زندگی در زیر زمین و به طور انحصاری در فعالیت های علمی شرکت کردند.

در نتیجه، "مؤسسه" ظاهر شد، که به تدریج یک پناهگاه کوچک را گسترش داد و آن را به یک پایگاه واقعی زیرزمینی تبدیل کرد، که جنگ آن را دست نخورده داشت. شما می توانید تنها با کمک teleport وارد شوید - هیچ ارتباطی با سطح در پایه وجود ندارد. به همین دلیل است که بسیاری از بازیکنان سعی در حل مسئله در بازی Fallout 4 دارند: "موسسه" در کجا قرار دارد؟ اما آنها بارها و بارها شکست خورده اند، زیرا شما فقط می توانید با استفاده از دستگاه teleporting آن را دریافت کنید.

دستاورد اصلی

عواقب مختلفی از این واقعیت وجود دارد که شما به این جناح در بازی Fallout 4 پیوستید - برای مثال، زرهی «موسسه» بسیار خوب است. با این حال، باید اشاره کرد که یک نقطه دیگر، که تاریخی است و بسیار تحت تاثیر قرار چگونه جهان توسعه یافته است.

واقعیت این است که دانشمندان که در زیر زمین قفل شده اند، تحقیقات زیادی را انجام داده اند و تعداد معدودی از اکتشافات را ساخته اند. درخشان ترین آنها synths - androids بودند، که تقریبا غیرممکن است که بتوان از مردم عادی تمایز داد. برای یک زمان، آنها به عنوان دستیارانی برای بشری خدمت می کردند، اما، به طور طبیعی، در چنین شرایطی، به سختی با خشونت روی زمین بسیار سخت است. موسسه خود را معتقد است که synths اموال او است، نه موجودات با خواسته های خود و اراده خود. بنابراین، مخالفان "مؤسسه" وجود دارند که می خواهند از نفوذ خود خلاص شوند و سنت ها را از برده داری سازندگان خود آزاد کنند.

بنابراین اگر یاد بگیرید که چگونه در "Fallout 4" به "موسسه" برسید، پس باید بدانید که شما از یک نوع محارب حمایت می کنید - به همین ترتیب وارد شوید اگر مشکلی با آن نداشته اید یا اگر شخصیت نداشته باشید ، کدام در این بازی کاملا امکان پذیر است.

متخصصان پیشرو

همانطور که قبلا ذکر شد، موسسه تعداد زیادی از متخصصان باور نکردنی، دانشمندان و نابغه های واقعی را استخدام می کند که در گستره وسیعی از تحولات شرکت می کنند. در میان آنها، لازم است پنج نفر را تقدیم کنیم - پدر که رهبر فعلی این جناح است و همچنین چهار رئیس بخش های مختلف موسسه.

مدیسون لی زن است که مسئول بخش توسعه، ایجاد و بهبود synths است، که به عنوان بخش سیستم های عالی نامیده می شود.

کلیتون هولدرن بخش علوم اعتیاد را به عهده دارد که مسئول تولید پروتئین، توسعه مواد مخدر و برای ارائه کل «مؤسسه» به غذا است.

جاستین آویو یکی از اصلی ترین افراد بد است، زیرا او مسئول بخش روبات های کنترل کننده، شخصی سازی شخصیت های مصنوعی است. او تعداد اندرویدی های تولید شده را کنترل می کند، جایی که آنها فرستاده می شود، آیا آنها در زمان نابود شده، در صورت تخریب و غیره تخریب شده اند و غیره.

و البته، لازم به ذکر است که بخش زیرساخت، که در تامین برق مؤسسه قرار دارد، و توسط الی فیلمور رهبری می شود.

این ها شخصیت هایی هستند که شما باید با آن ارتباط برقرار کنید اگر "موسسه" را به عنوان جناحی در بازی Fallout 4 انتخاب کنید. خوب این افراد یا بد - این برای شماست، زیرا هر مشکلی همیشه می تواند از طرف های مختلف مورد توجه قرار گیرد.

افسانه های مربوط به "موسسه"

صرف نظر از آنچه شما دقیقا در مورد "موسسه" فکر می کنید، مردم کشورهای مشترک المنافع عملا از این جناح متنفرند و رویای آن را نابود می کنند. با این حال، خودشان نمی توانند این کار را به دلایل شناخته شده انجام دهند - غیر ممکن است که به پایگاه "موسسه" بدون تجهیزات لازم دسترسی یابند. بنابراین، این جناح به تدریج با افسانه هایی روبرو می شود که برای آزمایش دانشمندان افراد را ربوده اند و پس از آن نمی روند. با این حال، آیا این یک افسانه است؟ هیچ کس نمی داند

روابط با Podzemka

روابط بین "موسسه" و "Podzemki" بسیار خصمانه است - مشکل دقیقا در synths قرار دارد. نمایندگان Podzemki اختراع و برنامه ریزی مجدد synths، به این ترتیب آنها اجازه می دهد که مستقل از موسسه، که آنها را ملک خود را در نظر بگیرند. اگر شما برای "موسسه" بازی کنید، پس در پایان بازی ستاد Podzemka را نابود خواهید کرد.

روابط با "اخوان ثالث"

همچنین بین این دو جناح جنگ در بازی Fallout 4 است. "موسسه" یا "اخوان المسلمین"؟ در اینجا انتخاب دیگر اخلاقی نیست، زیرا هر دو جناح ویژگی های خاصی ندارند. مشکل درگیری این است که "اخوان" در نظر می گیرد که synths ها supermutants هستند، یعنی خلاقیت های ناخوشایند ایجاد شده توسط دست های انسان، و معتقدند که باید آنها را نابود کرد. علاوه بر این، بین این دو جناح با تکنولوژی بالا، تلاش برای دسترسی به فن آوری های بالا وجود دارد. در پایان بازی شما باید با استفاده از برنامه مجدد سلاح قدرتمند خود، Liberty Prime، پایگاه "اخوان الدعا" را از بین ببرید.

روابط با منحنی

با این جناح ها همه چیز خیلی ساده تر است - در صورتی که مناقشات را تحریک نکنید، مناقشات کاملا بی طرفانه نسبت به موسسه است، هیچ چیز بد اتفاق نخواهد افتاد. در طول بازی، synths به طور دوره ای به روستاهای Minutemen حمله می کند، اما این به یک درگیری جهانی تبدیل نخواهد شد.

خوب یا بد؟

بنابراین، وقت آن است که خلاصه شود - آیا "موسسه" یک جناح خوب یا یک بد است؟ به طور طبیعی، در مقیاس جهانی، می توانیم با خیال راحت بگوییم که "موسسه" یک استبداد واقعی است. دانشمندان روبات های تفکر با احساسات و خواسته های خود را ایجاد می کنند و مارک اموال خود را بر آنها قرار می دهند. بنابراین، در تصویر کلی، "موسسه" به نظر می رسد یک تصویر معمول از "بد" ها.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.