هنر و سرگرمی, هنر
چگونه به منظور جلب یک خانه در تصویر ایزومتریک و پرسپکتیو خطی
خیلی اوقات این سوال مطرح می شود: "چگونه به رنگ خانه؟" ساده ترین راه، است که توسط بچه ها و پدر و مادر خود استفاده می شود - یک مسطح. است که، رسم یک مربع یا مستطیل، دیواره جلویی است که چهره بیننده، در بالای آن - سقف مثلث ها، پنجره ها، لوله ها. اما این به اصطلاح "نسخه کودکان است." و چگونه به منظور جلب یک خانه، آن را به نگاه واقعی هستند؟ نباید آن را با چند مفاهیم علمی آشنا می شود.
چگونه به منظور جلب یک خانه در نمای پرسپکتیو؟
برای اولین بار ما با در این راه در این مطالعه از مثلثات، و همچنین به عنوان درس طراحی مواجه شده است. توطئه مکعب بر روی درس مثلثات ما بصری تقریبا نمایش واقعی خود را از تصویر سه بعدی. علاوه بر این، تمام احزاب به اندازه آن، و جلو برابر باقی می ماند - حتی زاویه سمت راست. یک تصویر از اشیاء در نمای ایزومتریک مورد استفاده در مهندسی مکانیک که طراحی جزئیات در نقاشی، در طراحی به وسیلهی کامپیوتر و بازی های رایانه.
چگونه به منظور جلب یک خانه درست است؟
پاسخ به این سوال این است که بیشتر در معمار قرن پانزدهم ایتالیا برونلسکی پیدا شده است. او بود که با توجه به این واقعیت است که آیتم های حذف شده به عنوان بصری کاهش جلب کرد. اگر شما مقایسه درخت ایستاده یک متر دور از ناظر، از یک درخت در فاصله بیست متر، تفاوت بسیار قابل توجه است. و ریل؟ در اینجا آنها را زیر پای ما، مانند موازی مرتب نسبت به یکدیگر. اما اگر شما به فاصله نگاه کنید، ما می توانید ببینید که فاصله بین آنها تمام کوچکتر و کوچکتر. در پایان، یک تحول عرفانی وجود دارد: ریل موازی "گله" در یک نقطه! این نقطه است به نام "نقطه اضمحلال": آن متصل تمام خطوط موازی. پس از تعیین عمق طرح ریزی، که شده است، محل از نظر تبار مستقیم نسبت به تصویر از جسم، هنرمند یک مدل از تصویر آینده می سازد. یک واقعیت جالب است که نقطه ی vanishing ممکن است به مراتب فراتر از بوم است که در نقاشی او برنامه ریزی شده واقع شده است. پس از آن صرف (شاید ذهنی) تمام خطوط. آنها نیاز به همگرایی در آن نقطه. بنابراین، دیوار عقب از خانه مقابل کوتاه تر است. اما تصویر می آید واقعی تر از در روش نقاشی، متکی بر دیدگاه های ایزومتریک است.
Similar articles
Trending Now