هنر و سرگرمیهنر

چگونه به منظور جلب بازی فوتبال خزنده

یکی از بازی های محبوب ترین امروز است کمیته مبارزه با سانسور، که، با وجود سادگی ظاهری، به دست آورد عشق از کاربران در سراسر جهان است. همانطور که در مورد هر اشیاء دیگر و حرف از بازی های مورد علاقه خود را، شخصیت کمیته مبارزه با سانسور تلاش برای به تصویر کشیدن بر روی کاغذ. پس از این دستورالعمل های زیر، هر کس می تواند یاد بگیرند که چگونه به منظور جلب یک خزنده، یکی از هیولا بازی.

کمیته مبارزه با سانسور چیست؟

این بازی بر روی روند ساخت و ساز از اشیاء مختلف است. این نوع از خلاقیت است که اجازه می دهد تا به شما برای ایجاد ساختار عجیب و غریب و شگفت انگیز است. جهان غیر معمول و به ظاهر قدیمی ساخته شده از هزاران نفر از مکعب، کشد بر روی ساعت ها هر نسل از کاربران - از کوچک به بزرگ. بسیاری از آنها در حال تلاش برای حرکت بر روی کاغذ حداقل برخی از عناصر جهان بازی، آنها علاقه مند هستند، برای مثال، چگونه به منظور جلب خزنده و یا برخی از هیولا های دیگر، که آنها را به مبارزه در داخل بازی.

چه کسی خزنده است؟

طرفداران، البته، توضیح نمی دهد که چه هیولا و نقش در جهان کنکوری است. اما برای کسانی که فقط می خواهم به پر کردن گالری عکس اصلی جدید خود و مایل به کسب اطلاعات بیشتر در مورد شخصیت، که نشان دهنده خواهد شد، ما این اطلاعات را در این زمینه است. شاید معامله با چگونه به منظور جلب خزنده کمک خواهد کرد.

اگر شما در این بازی به نوبه خود و به رنگ سبز، هیولا تقریبا در سکوت در حال حرکت ببینید که زمانی که با نزدیک شدن به بازیکن شروع می شود به صدای هیس کردن، و بعد از یک و نیم ثانیه به منفجر شدن، مطمئن باشند که شما اشتباه نیست: این خزنده است. آن را به نام هیولا خلبان ازجان گذشته ژاپنی، زیرا، علاوه بر نابودی همه در اطراف او، او خود را در انفجار از بین می رود.

رسم خزنده

بیانیه زیر همه کسانی که می خواهند بدانند که چگونه به منظور جلب خزنده از "Maynkrafta"، اما هیچ ایده که در آن شروع به نقاشی خود را کمک خواهد کرد. برای این کار، شما باید به دنبال برخی از مراحل ساده، با تمرکز بر نمودار زیر.

  1. رسم دو مستطیل در تصویر 1، که خواهد شد خزنده بدن.
  2. برای به پایان رساندن پای خود، تلاش برای به حداکثر رساندن موازی با بدن. شما می توانید از یک خط کش استفاده کنید. نتیجه باید یک عدد الگوی 2 باشد.
  3. تصویر کشیدن سر و صورت یک هیولا، دهان pririsoval و چشم به تصویر در شماره 3 آمده است.
  4. اضافه کردن پا خزنده چند خط، به عنوان در شکل شماره 4 انجام شود.
  5. الگوی هچ، سایه تیره تر برجسته پا، چشم و دهان از هیولا می شود. شکل 5 این است که باید در نتیجه وجود داشته باشد.

در الگوریتم بالا شرح کمک خواهد کرد تا توضیح دهد که چگونه به منظور جلب گام به گام خزنده. حتی اگر شما هرگز در دست یک مداد و کاغذ برگزار می شود، برای به تصویر کشیدن این شخصیت بسیار کار سختی نیست. شاید این شما چند ترفند، که بعدا مورد بحث قرار خواهد کمک خواهد کرد.

کلاهبرداری برای مبتدیان

این نکات می تواند پس از خواندن کاملا درخشان به نظر می رسد، اما تا حد زیادی ساده کار کسانی که می خواهند، اما نمی داند که چگونه به منظور جلب یک خزنده از "Maynkrafta".

برای اولین آزمایش خود هنرمندان جوانه زدن می تواند یک کاغذ معمولی در چشم انداز، و copybook در قفس استفاده نمی کند. تمام نکته این است که پایه و اساس تمام کاراکتر در بازی یک مکعب است، پس از آن خواهد شد بسیار مناسب به علامت مرزهای یک نقطه نقاشی آینده قرار داده و آنها را با هم به دست آوردن حداکثر خط راست، و به عنوان یک نتیجه - تصویر زیبا و دقیق تر است.

اگر شما پیدا کردن آن دشوار اولین بار به ترکیب اشکال متعدد را به یک، و شما ناراضی گرفتن نتایج توانید بر روی کاغذ آموزش، به تصویر می کشد عناصر منحصر به فرد و ارتباط با یکدیگر هستند. مهم ترین چیز - به درک اصل که در آن همه چهره های کشیده شده، و یک مقدار مشخصی از زمان و تلاش را به آموزش را پشیمانی نیست. سپس شما می دانید که چگونه به منظور جلب یک خزنده واقع بینانه ترین و نزدیک به تصویری که در صفحه مانیتور ظاهر می شود.

نکاتی برای کسانی که آغاز می شود

هیئت مدیره اول و اصلی تصمیم به انجام طراحی - هیچ چیز را کپی کنید تا 100٪. نکته اصلی که شما نیاز به انجام است که به دنبال پیشنهاد بالا بیانیه است به درک این ایده که آن را حمل. سعی کنید برای شروع کوچک - را به آن جلب در یک آینه است. سپس آن را فقط از کپی آنچه که شخص دیگری در گذشته نشان داده شده است، و تصویر خود را، تجربه خود را.

سعی کنید برای گرفتن به همان اندازه که جزئیات امکان پذیر است. به عنوان مثال، شخصیت خود را در برخی از محیط زیست، و آن را در این عکس از یک ورق کاغذ تمیز را ترک کنید. این فضای اضافی از تخیل ارائه، کار هیجان انگیز تر خواهد شد و کمک خواهد کرد برای جلوگیری از معمول.

نکته مهم دیگر - سعی نکنید به فقط رنگ در کوچکترین جزئیات. ما نیاز به حرکت از بزرگ به کوچک، از به طور کلی به موارد خاص. این نشان دهنده بزرگترین بخش، برای مثال، تنه، و سپس به او pririsovyvat عناصر کوچکتر: دست و پا.

ما نباید ترس به اشتباه و اصلاح آنها. هیچ یک از افراد تازه وارد، هر آنچه که او شروع به مقابله با، این است که آنها در امان نیستند. واقعیت این است که شما اشتباه است، فقط می گویند که شما در حال کار، کشت، و رفتن به جلو و ایستاده است هنوز. تمرین مداوم و حد عالی رساندن مهارت در طول زمان، به ترک این پرسش که چگونه به منظور جلب یک خزنده، و همچنین بسیاری دیگر از نقاشی به همان اندازه جالب شما و دوستان شما خواهد لذت، آنها نشان داده خواهد شد و یا معرفی شده اند.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.