کامپیوترتجهیزات

واقعیت مجازی: شیشه برای PC. نقد و بررسی از بهترین مدل های

عینک واقعیت مجازی، به اندازه کافی عجیب، - یک اختراع جدید نیست در فناوری و صنعت است، اما در همان زمان، یکی از کسانی که امروز پیشرفته ترین محسوب می شوند. توسعه چنین دستگاه منجر مارک های جهانی در حال سرمایه گذاری منابع عظیم تشکیل یک طاقچه بازار جدید است. ویژگی های دستگاه های در نظر گرفته شده برای فرو بردن یک کاربر در واقعیت مجازی چیست؟ آیا ممکن است به جمع آوری چنین فن دستگاه از فن آوری دیجیتال خود به خود؟

یک واقعیت مجازی چیست؟

توسعه فناوری و صنعت با ظهور در بازار از راه حل های غیر معمول ترین همراه است. اما به تماس بازی از عینک واقعیت مجازی زبان حیله روشن نمی: چنین دستگاه هایی برای فروش در یک طیف گسترده ای از انواع معرفی شده اند. سوپ، سوال، در نظر گرفته شده برای تجسم از جریان های چند رسانه ای، معمولا در 3D، به منظور ایجاد کاربر احساس حضور در بازی و یا هر محیط گرافیکی است.

مجازی کامپیوتر عینک واقعیت یا دستگاه تلفن همراه را می توان در تغییرات مختلف فرآیند ارائه شده است. در برخی از موارد، آنها کلاه نامیده می شود اگر آنها را به در قالب یک دستگاه است که باید مانند یک دستگاه مناسب پوشیده شود، اعدام شود. در بسیاری از زمینه، اصطلاح "نقطه" و "کلاه" خواهد بود، نه یک اشتباه، و همه آنها می توانید مترادف در نظر گرفته شود.

ارتباط با دستگاه های واقعیت افزوده

نکته مهم: دستگاه در سوال و عینک (یا کلاه) واقعیت افزوده - نه همین. به چگونگی ارتباط این نوع از دستگاه های، بسته به تصویب رسید در یک روش IT-جامعه خاص است. با توجه به رویکرد عینک محبوب واقعیت افزوده باید در نظر گرفته شود یک زیر گونه از مجازی. استدلال - ساختار متناظر تصاویر بصری محیط دیجیتالی به هر حال در حال حاضر، که پس از حذف نقاط بین می رود.

با توجه به تعبیر دیگر نقاط واقعیت مجازی و افزوده - به طور کامل دستگاه های مختلف. برهان - تجسم پایه devaysakh نوع اول کاملا دیجیتال است. تکمیل اساس عینک واقعیت از محیط زیست - یک محیط طبیعی واقعی برای سکونت انسان.

برای وضوح، در این مقاله ما در نمونه هایی از هر دو نوع دستگاه است. اجازه دهید ما توافق دارند که آنها را می توان به یکی از دسته نسبت - نقاط واقعیت مجازی، که پایه و اساس ما را به روش اول است.

Oculus ریفت

از جمله معروف ترین و راه حل های فروخته شده - عینک واقعیت مجازی Oculus ریفت. پالمر و لکی، یک مهندس نظامی، و - آنها در ایالات متحده، به توسعه دهندگان خود ایجاد شد Dzhon Karmak، که بازی های مانند بازی Wolfenstein، رستاخیز و Quake، که در سراسر جهان شناخته شده است ایجاد شده است. عینک واقعیت مجازی Oculus ریفت نیز گاهی اوقات به عنوان کلاه نامیده می شود. محیط کاربر بصری کاملا دیجیتال - آنها به یک راه حل مجازی پر مراجعه کنید.

مانند کلاه مورد استفاده توسط خلبانان نیروی هوایی، این دستگاه می تواند به جنبش سر پاسخ می دهند. مشاهده دستگاه زاویه - در حدود 100 درجه، در حالی که بسیاری از راه حل های رقابتی می تواند اندازه گیری ارائه تنها 45 درجه است. موقعیت سر ردیابی از کاربر با فرکانس بالا. کلاه اجازه می دهد تا یک فرد به مانند یک شخصیت در یک کامپیوتر احساس بازی در اول شخص، و موضوع را به کنترل یک قهرمان بر روی صفحه نمایش. در devayse با استفاده از سنسور های زیر است: یک ژیروسکوپ، شتاب سنج، سنسورهای مادون قرمز و مغناطیس.

این دستگاه توسط مجموعه ای از ابزار توسعه است که به برنامه نویسان اجازه ایجاد نرم افزار متناسب با انواع مختلف دستگاه های دیجیتال و سیستم عامل های تکمیل شده است. ویندوز، لینوکس، مک OS X - در حال حاضر عینک واقعیت مجازی Oculus را سازگار با محبوب ترین در جهان از سیستم عامل کامپیوتر های سفارشی می باشد

سامسونگ دنده VR

بحث شده در بالا است که برای کاربران PC طراحی شده است. چه بر روی آن بازار عینک واقعیت مجازی امروز برای یک گوشی هوشمند است؟ در میان کسانی که - دستگاه سامسونگ دنده VR. این دستگاه همچنین می تواند به عنوان یک کلاه ایمنی طبقه بندی می شود. فروش است تا پایان سال 2014 دریافت کرده است. یک نسخه که توسعه دهندگان در ایجاد کلاه ایمنی در زمان وجود دارد عینک های Oculus ریفت.

ویژگی های فنی دستگاه های کره ای در حد معینی، مشابه آنچه که در بالا توسعه آمریکا مورد بررسی قرار. بنابراین، 3D-عینک واقعیت مجازی برای دستگاه های تلفن همراه توسعه یافته توسط سامسونگ، عملکرد، ارائه یک زاویه دید بزرگ - 96 درجه است. آنها یک شتاب سنج و ژیروسکوپ ساخته شده در.

به غیر از کلاه ایمنی گوشی های هوشمند نمی توانند کار کنند، به طوری که قابلیت های خود را تا حد زیادی وابسته به قابلیت نوع ابزار تلفن همراه است. در این مورد آن است که یک گوشی های هوشمند است به احتمال زیاد برای اصلاح در نظر گرفته شود بخشی جدایی ناپذیر از عینک واقعیت مجازی. نوع مسئول دستگاه تلفن همراه از طریق یک مکانیسم چفت و بست خاص را به دستگاه وارد می شود.

چگونه برای مدیریت یک صفحه نمایش سر نصب شده از سامسونگ؟ بسیار ساده است. در مورد پرونده او یک صفحه لمسی خاص، که در پاسخ به لمس انگشتان دست خود را وجود دارد. علاوه بر این، در فضای مجازی کنترل می شود تبدیل می شود سر - و در بسیاری از موارد می توان با این محدود، به جای استفاده از صفحه لمسی.

هنگامی که دستگاه باعث شده است، از چشم کاربر باز کاشی مجازی، اجازه می دهد برنامه را اجرا کنند. نام قابل توجه برخی از آنها - به Oculus عکس 360، هدست Oculus سینما. ممکن است که فرضیات IT-کارشناسان که معتقدند devaysa توسعه با حضور کارشناسان که عینک واقعیت مجازی "Oculus به" ایجاد کرده اند بسیار مشترک با واقعیت است.

Fibrum

خارجی فناوری مارک های پاسخ کافی و توسعه دهندگان روسیه آماده کرده ایم. در Kazan یک دستگاه Fibrum را نیز به این رده از نمایشگرهایی را میباشد. توسعه دهنده آن - ایلیا ترکشهای. ایده برای ایجاد یک راه حل در سال 2013 به او آمد. در آن زمان شار یک تاجر با تجربه، درگیر در توسعه بازی های رایانه ای بود.

اصل عامل از نقاط روسیه از واقعیت مجازی بسیار نزدیک به مفهوم اجرا در دستگاه کره ای است. واقعیت این است که به عنوان یک صفحه نمایش در Fibrum، و همچنین در دستگاه های سامسونگ، با استفاده از تلفن های هوشمند. این ممکن است به یک دستگاه با یک صفحه نمایش با قطر 4/6 اینچ است. با یک لنز خاص ایجاد یک واقعیت مجازی. عینک حتی برای کسانی که مشکلات بینایی مناسب هستند. استفاده از می توانید با نزدیک بینی یا دوربینی از منهای 5 به علاوه 5 دیوپتر devaysom. مانند دستگاه های بحث شده در بالا، طراحی روسیه مجهز به ژیروسکوپ و شتاب سنج. این ماژول، و همچنین تعدادی از الگوریتم های نرم افزار اجرا در عینک، اجازه می دهد تا شما را به مسیر سر کاربر.

Fibrum: ویژگی ها و چشم انداز فروش

توافق بر ترویج حضور بازاریابی نام تجاری کازان IT-بازار منعقده با RE: فروشگاه، و همچنین سامسونگ و سونی. توسعه دهندگان Fibrum برخی از بازی های خود را برای دستگاه منتشر کرده اند. فرض بر این است که به زودی خواهد شد مجموعه ای بیشتر از SDK برای دستگاه منتشر شده است. تمرکز محصولات اصلی: ویژگی های متمایز Fibrum - سازگاری با گوشی بر روی هر پلت فرم، آندروید، IOS، ویندوز تلفن و یا. در روند توسعه - بلوتوث ماژول برای مدیریت دستگاه های.

- محصولات برگزار عینک آفتابی آکیلس، سامسونگ دنده VR، روسی Fibrum: ما به یک دستگاه با آن برای ایجاد یک واقعیت مجازی در نظر گرفته شده است. اما یک راه حل قابل توجه است که هنوز در حال توسعه است، ولی قطعا ارزش توجه وجود دارد.

هولولنز مایکروسافت

در میان دستگاه های پیش بینی ترین - مایکروسافت هولولنز عینک واقعیت مجازی. آنها فقط یک نوع ابزار هستند، خط تا واقعیت افزوده است. ایده اصلی از توسعه دهندگان - به ادغام جهان فیزیکی است که ما را احاطه کرده، با مجازی.

با استفاده از مایکروسافت هولولنز عینک واقعیت مجازی، ممکن است، برای مثال، ایجاد توهم یک دیوار در آپارتمان از یک صفحه نمایش بزرگ، که به پخش خواهد شد فیلم و یا اجرای یک بازی کامپیوتری. همان اثر با استفاده از یک سطح میز، یخچال و فریزر و یا هر جسم مسطح دیگری از اندازه کافی به دست آورد. با استفاده از نرم افزار تعبیه شده در این عینک، شما می توانید بازی را اجرا، برای ایجاد مدل های سه بعدی، سازماندهی ویدئو کنفرانس. عملکرد دستگاه را از طریق یک واحد محاسبات و سنسور های مختلف که اسکن محیط اطراف فیزیکی کاربر. این پردازش سیگنال های مربوطه یک پردازنده خاص است.

از ویژگی های اصلی نقاط مجازی از مایکروسافت - این است که آنها لازم نیست برای اتصال به یک PC، آنها به طور مستقل از هر دستگاه دیجیتال کار می کنند. تجسم بر اساس هولوگرام، که در حافظه از ابزار های ذخیره شده ساخته شده است. درست آنها، شما می توانید نرم افزار های خاص استفاده کنید - HoloStudio. با استفاده از این برنامه نیز با بیشترین devaysa کنترل آن با انگشتان دست خود را یا با استفاده از دستورات صوتی انتظار می رود.

انتظار می رود که عینک واقعیت مجازی از مایکروسافت خواهد شد در سال 2015 و یا بعد از آن آمده است با انتشار ویندوز 10. اما داده های رسمی دقیق در این زمینه عموم مردم ندارد.

بازی برای دستگاه های واقعیت مجازی

بازی برای عینک واقعیت مجازی در اعداد بزرگ ایجاد شده است. برخی از نمونه های در نظر بگیرید. در میان محبوب - نیمه عمر 2، که برای عینک های Oculus اقتباس شده است. معروف "تیرانداز"، که به گسترش بزرگ در محیط بازی را دریافت کرد، به صفحه نمایش کامپیوتر در فضای مجازی نقل مکان کرد. از طریق کنترل سکان آکیلس، کاربر می تواند غوطه وری کامل در محیط دیجیتالی احساس می کنم.

یکی دیگر از بازی های محبوب برای عینک واقعیت مجازی - بازی Euro Truck Simulator 2. این اجازه می دهد تا کاربر را به پشت چرخ از یک کامیون احساس می کنم. IT-علاقه مندان می گویند بالاترین واقع گرایی از بازی است که با توجه به تکنولوژی اجرا در کلاه به دست آورد. فرد احساس به عنوان اگر واقعا در حال حرکت در جاده ها.

احساسات جدید که برای کاربران از کلاه ایمنی بوجود می آیند و عینک واقعیت مجازی، تعیین یک درک کاملا متفاوت از بازی به ظاهر منسوخ شده، تولید حتی یک کامپیوتر نیست، و برای دستگاه های بازی، و یا جعبه تنظیم بالا. بنابراین، بسته جدید یکپارچهسازی با سیستمعامل بازی، اقتباس به کلاه کاسکت آکیلس، اجازه می دهد تا به یک پیاده روی مجازی در سراسر اتاق با بازی های مختلف ماشین آلات.

همانطور که در بالا اشاره شد، توسعه دهندگان روسی از عینک واقعیت مجازی برای devaysa Fibrum ایجاد بازی های خود را. در میان قابل توجه - "های rollercoaster"، "سفر فراموش نشدنی"، "احساس می کنم مثل یک گاوچران."

آیا ممکن است به ایجاد یک عینک مجازی خود را؟

نمودار سازه برخی از راه حل های ارائه شده در بالا ممکن است به اندازه کافی ساده به نظر می رسد - شما نیاز به دوست تنها تلفن های هوشمند و چند لنز. آیا ممکن است به یک واقعیت مجازی با دست خود را؟ عینی صحبت کردن، کار آسانی نیست. حداقل به دلیل برای چنین یک کار مورد نیاز دانش باریک در زمینه اپتیک. توسعه دستگاه های ما بررسی بودجه های بزرگ در بسیاری از سرمایه گذاری فقط برای پیدا کردن قطعات برای دستگاه هایی که از نظر تعامل با چشم کاربر بهینه شده است.

با این حال، یک مفهوم ساده، با توجه به آن ممکن است به سعی کنید به یک واقعیت مجازی با دست خود، به نظر می رسد. ما باید به زیر اجزای اصلی: گوشی های هوشمند بر روی پلت فرم آندروید، که در آن یک نرم افزار ویژه باید نصب شده باشد مقوا، جعبه های مقوایی، چاقو، نوار، خط کش و مداد. این طرح بسیار ساده است، هر نقشه عینک واقعیت مجازی ما لازم نیست. در همان زمان، ما کاملا یک مدل عملی از دستگاه ایجاد کنید.

گام اول برای تبدیل بدن جعبه برای نقاط بهینه از واقعیت مجازی. این است که به راحتی با کمک قیچی انجام می شود. جعبه باید به عنوان یک نتیجه از سه دیوار (سمت راست، چپ و عقب، جلو لازم نیست) و یک پایین، باز بالا.

جزء بعدی از نقاط خانگی - لنز عدسی. دیوپتر بیشتری در آنها، بهتر است. لنز مطلوب داشتن یک فاصله کانونی 40 میلی متر. برش باز کردن در جعبه - در دیوار عقب. بعد ما رفع لنز آماده با استفاده از نوار چسب تماس.

سپس شما را به "گرفتن" تمرکز تصویر، است که در گوشی های هوشمند پخش نیاز دارند. برای این کار، قرار دادن لنز بر روی صفحه نمایش خود را، و سپس، در حال حرکت در جهات مختلف، تعیین نقطه که در آن تصویر روشن ترین است. با نرم افزار می توانید فیلم های مقوا که راه خاص شکل فضای مجازی، و یا، برای مثال، اجرای یک برنامه پانوراما، مانند نمای خیابان گوگل، که از طریق آن یک پیاده روی مجازی در هر شهرستان را مشاهده کنید.

کارایی نیاز به سرمایه گذاری

البته، این یک ساختار واقعیت مجازی بسیار ساده است. امتیاز که در آن توسعه دهندگان معروف جهان منابع قابل توجهی را سرمایه گذاری کرده اند، غیر قابل مقایسه ای کاربردی تر. در نمونه ما، هیچ ژیروسکوپ و شتاب سنج. توصیه می شود به استفاده از عینک خانه ساخته شده برای یک مدت طولانی - آنها جمع آوری، بدیهی است، بدون مشارکت از متخصصان حرفه ای در اپتیک و در نتیجه چشم آسیب برساند.

البته تصور سطحی، اما با این حال کاملا نشان دهنده کار از این نوع از دستگاه های ما نقطه از طرح در نظر گرفته می توانید جمع شده بودند. همچنین، ما یک ایده چگونه به عینک واقعیت مجازی، در مقایسه با ویژگی های را با بهترین راه حل در جهان است. برای این کار ما نیاز لنز، ایجاد شده با مشارکت کارشناسان حرفه ای در اپتیک، و همچنین سخت افزار و نرم افزار سیستم به ردیابی حرکت سر کاربر و ترتیب یک سیستم مدیریت راحت است. اما به منظور به دست آوردن که ما رقابتی عینک واقعیت مجازی باید باشد، احتمالا یک محصول آماتور، یک پروژه کسب و کار قدرتمند است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.