کامپیوتربازی های رایانه ای

نبرد کوه Hyjal. و نق حماسی

تعداد زندان ها و ابزار در WoW به طور پیوسته از یک مکمل به مکمل رشد کرده است. در جنگهای صلیبی سوزاندن هستند جالب ترین آنها وجود دارد. تعدادی از جالب توجه در تحولات ناگهانی و عمده به سیاه چال انداختن حمله و رول. تنها استثنا جنگ سالاران از Draenor است. هر چند وجود دارد و مقدار قابل توجهی از آ، اما گیم پلی کشته شده است اضافه شده است. اما این همه نیست.

در بازی World of Warcraft هستند تعداد زیادی از نهاد وجود دارد. همه آنها به طور یکسان هستند، اما برخی از ایستادگی کردن به خصوص. جالب تر از آن خواهد بود تا آنها را باز نکنید. برای مثال، در این مقاله ما سعی خواهیم کرد به تجزیه و تحلیل چه شده است تا نبرد جذاب از کوه Hyjal. مکانیک آ بسیار متفاوت از سیاه چال معمول است. حالا کمی بیشتر است.

ویژگی های آ

نبرد اول از کوه Hyjal در علاوه بر این «جنگهای صلیبی سوزاندن» ظاهر شد. نهاد برای بازیکنان سطح 70 در مقدار 25 نفر طراحی شده است. با موفقیت کامل این حمله، آن نیاز به تنها بدون فکر نمی کشتن هیولا، بلکه به طور فعال با شخصیت های مختلف ارتباط برقرار کنید. برای بدون این غیر ممکن خواهد بود برای دریافت یک شغل است. پس از عبور از بازیکن آ دریافت دستیابی به "دست A'dal". برای این کار شما نیاز به کشتن رئیس به نام به Archimonde. با گذشت این آ شهرت بازیکن را افزایش دهد. اما نه در طوفانی یا Ogrimare. بهتر است به شما برخورد خواهد شد رفقای مقیاس از شنهای. این بخش به طوری که شما می توانید اطلاعات بیشتر در دانشنامه از Azeroth یاد بگیرند که چه شده است. حس مقیاس از شنهای، البته، یک کمی. اما اجازه دهید آن را به مجموعه.

مراحل

برای شروع به عبور از نیاز به با بانوی Jaina Proudmoore های مستقر صحبت می کنند. این اولین موج اوباش آغاز خواهد شد. رئیس در پایان هر نظر می رسد. در مجموع هشت امواج. به صبر برای یک جدید، نیاز به دوباره بحث به NPC. چنین مکانیک در این نهاد است. "نبرد برای کوه Hyjal" می تواند چیزهای خوب و مقدار قابل توجهی از شهرت است. در هر موج از اوباش 10-15 موجودات است. آنها در پیچیدگی متفاوت است. به طور طبیعی، هشتم (بر اساس گروه ترکان و مغولان) خواهد بود بسیار دشوار است. اما اگر شرکت کنندگان حمله به درستی لباس و یک "بازوی راست"، و سپس هیچ چیز نگران. اگر حمله خود را "کاربرانی" و "RAKI"، و سپس من متاسفم. در اینجا ما نیاز بازیکنان کم و بیش با تجربه.

ورود

در نسخه های قبلی از WoW (جنگهای صلیبی سوزاندن) در این حمله، "نبرد برای کوه Hyjal" ورود را می توان تنها در عبور از تلاش پیدا شده است "ویال از ابدیت است." با این حال، در نسخه های WOTLK و تحولات ناگهانی و عمده تغییر کرده است. شاید آن را برای بهترین است. از آنجا که بسیاری از بازیکنان خوشحال هستند با اینگونه رفتارهای تبعیض آمیز است. هر کس می خواست به حمله حماسی "نبرد کوه Hyjal." ورود به عنوان مثال در حال حاضر در Tanaris، غار از زمان. و در آنجا می توانید هر گروه که رسیدن به سطح مورد نیاز را وارد کنید.

این تغییر به اتفاق آرا توسط تمام بازیکنان پذیرفته شد. به طور طبیعی، آن را به سطح مورد نظر با عجله به تسخیر این نهاد رسیده است. با این حال، بسیاری از دچار شکست. برای برای نتیجه بهتر باید تلاش تصویب "ویال از ابدیت است." این ایده را از آنچه شما در این حمله مواجه خواهد شد را می دهد.

کارفرمایان

این INSTE باید تعداد معینی از کارفرمایان. و از هر قطره چیزی "خوشمزه". رئیس اول پس از شروع موج از اوباش به نظر می رسد. نام او سردی شدید. پس از او وجود دارد Anetheron، Kaz'Rogal، Azlagor و به Archimonde. که یکی از آخرین مهمترین مرحله است. بدون آن، رفتن و نق "نبرد برای کوه Hyjal" و دستیابی غیر ممکن است.

در اصل، کارفرمایان در این INSTE می توانید به راحتی بکشند. این از Deathwing است. تنها استثنا به Archimonde است. در اینجا لازم به سرهم بندی کردن با آن است، چرا که این شخص دوست دارد به استفاده از تمام انواع بی حس کردن، کند، و به همین ترتیب. D. اما همه چیز به پایان می آید. و به Archimonde است.

نتیجه

خوب نهاد عدم تشابه آن با دیگر حملات. گاهی اوقات آن را به خوبی برای فرار از یکنواختی بازی انجمن جهان است. هر چند که وجود دارد کمی. اثبات این - "نبرد کوه Hyjal." در هابیت جنگ سالاران از Draenor، برای مثال، چنین تنوع وجود دارد. وجود دارد همه فقط به کسل کننده است. علاوه بر این تنها راه باقی مانده، که حفظ سنت کلاسیک WoW، تحولات ناگهانی و عمده است. در آن، و شما نیاز به بازی.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.