کامپیوتربازی های رایانه ای

عبور از "نانسی درو: وعذر سوخته" (نسخه روسی). بازی "نانسی درو: وعذر سوخته" در "کارآگاه تاریخ"

ماجراهای از Nensi Dryu همیشه جالب و مرموز است. و گاهی اوقات بسیار دشوار است برای پیدا کردن یک راه خروج از شرایط است که اغلب کارآگاه خصوصی ما می افتد. خرید کامل "نانسی درو: وعذر سوخته" در روسیه، ارائه شده در سایت ما، در پیچ و خم از دست داده است و به شما بگویم چگونه برای پیدا کردن راه حل برای مشکلات پیچیده و پازل.

معرفی

قبل از شروع بازی عبور "نانسی درو: وعذر سوخته"، شما باید از چه شخصیت شما بازی فکر می کنم. پس از همه، در این بازی چهار وجود دارد، و تنها برای یک کارآگاه بازی، شما می توانید به شخصیت های دیگر تغییر دهید. در حالی که جس، ند و بس تنها می تواند به نانسی تغییر دهید بر روی تلفن. هر کدام از شخصیت شما را انتخاب کنید، آن را به کار این واقعیت است که هر گونه اطلاعات می شود به طور خودکار به هر قهرمان شناخته شده را تسهیل کند. هر کس سهام خود را، و تبادل اطلاعات تنها از طریق صندوق پستی واقع در ایستگاه پلیس است. اگر ما نیاز به سوئیچ بین شخصیت به منظور ارائه کمک، لازم است تا مشخص است که لازم است به قهرمان: این است که، به سوال، برای پیدا کردن، و غیره.

این مقاله بازی عبور "نانسی درو: وعذر سوخته" در "کارآگاه تاریخ" حالت، فراهم می کند که یک نشانه است. برای یک سفر سریع، بدون تعویض بین شخصیت، ما شخصیت اصلی را انتخاب نمایید. در حال حاضر، این بازی به طور کامل به زبان انگلیسی ترجمه نشده، به طوری که ما می تواند به درستی برخی از اصطلاحات فنی را درک کنید. کمک به جلوگیری از اشتباهات گذشت "نانسی درو: وعذر سوخته" در روسیه است، در زیر معرفی شده اند.

پازل جست و جو - یک مسیر مستقیم به زندان

در شهر از شخصیت اصلی یک رقابت برای بهترین تیم جستجو است، و ما در آن شرکت کنند. هدف از این رقابت - برای پیدا کردن مدال پنهان با کمک سرنخ. توجه داشته باشید از جدول است، که در یک قلب پنهان است. پاسخ به این معما خواهد بود که ترموستات، واقع در سالن شهر قدیمی است. ما به طور خودکار، را پس از آن ما در را باز و به دستگاه هستند. ما در مکعب یخ، که بلافاصله ذوب نگاه کنید، و در آن لحظه یک آتش سوزی شروع می شود. خروج از طریق درب ما موفق نشدند، چرا که آن کسی قفل شده است. برای خارج شدن از این وضعیت، ما نیاز به جمع آوری یک نردبان از اشیاء مختلف دروغ گفتن در این نزدیکی هست، و خارج شدن از طریق سردرب بالای درب. این مهم است که مطمئن شوید که اتاق قادر به ترک نانسی تنها هنگامی که به مرحله بالای ساخت و ساز خواهد در همان سطح با سوراخ خواهد بود. اشیاء را می توان در جهات مختلف چرخانده می شود.

قبل از اینکه به ادامه "نانسی درو: وعذر سوخته" و از اتاق خارج، بازرسی طرح تخلیه حلق آویز بر روی دیوار - این روش شما نیاز به استفاده از، بیرون از طریق تونل. هنگامی که آنها درب خاکستری رسیده، شکستن به که بی فایده است، مستقیما به انتهای راهرو، سپس راست، راست و چپ دوباره در خیابان پیدا کردن خودمان در میان جمعیت از تماشاچیان، تماشای آتش است. نانسی برندا کارلتون، روزنامه نگار که بلافاصله سرزنش محقق آتش سوزی مصاحبه. دیگر ما باید برای پاسخ به سوالات کلانتر، اما بدون توجه به آنچه ما می گویند، قهرمان ما در هر صورت می تحت بازداشت است.

توجه داشته باشید از دست داده

ما در ادامه به جریان "نانسی درو: وعذر سوخته" نسخه روسی - مناسب ترین گزینه برای کسانی که به زبان انگلیسی هستند بسیار قوی است، که قطعا به حساب با تنظیم بازی گرفته شود.

بنابراین، ما ادامه خواهد داد. شما نیاز به ایجاد یک تماس تلفنی. در حال حاضر شانس برای به دست آوردن یک ستاره وجود دارد، و برای که شما نیاز به شماره گیری 911. سپس بلافاصله تلفنی پدرش و ترک یک پیام. در حال حاضر ما نیاز به اثبات به کلانتر که نانسی در سالن شهر به دلیل توجه داشته باشید. لازم است که کسی از دوستان به محل رفت و متوجه شد که عذر و بهانه از دست رفته. نزدیک ترین بس است، بازی برای او، و ما با ادامه "نانسی درو: وعذر سوخته"

یک گام به عقب و پیدا کردن خودمان بر روی نقشه، پیدا کردن یک محل به نام سالن شهر قدیمی - تالار شهر. می یابد توجه داشته باشید، نهفته است که در سمت چپ درب، نوار پلیس حصار، آن را انتخاب کنید و رفتن به ایستگاه. ما ارسال پیام از طریق صندوق پستی، که می تواند به سمت راست از درب جلو، و سپس استخدام نانسی.

کلید سلول

توجه داشته باشید می افتد به کلانتر، و شخصیت اصلی از اتاق تخلیه می شود. ما در نظر دفتر و پیدا کردن قفل به نام مظنون پروفایل - پنج پرونده های مظنون است. مسابقات و توجه داشته باشید به موجودی ما به طور خودکار اضافه شده است. کلانتر ما می گوید که به خارج از پلیس می تواند، اگر به اندازه کافی قوی برای تولید شواهد علیه مظنون دیگر، و ما را به مورد آمده است.

ما استراق سمع مکالمه، که از آن ما یاد بگیرند که رایان کلید به سلول با چیز نانسی در یک رستوران از دست داد. طول می کشد یک گام به عقب، به نوبه خود در اطراف - تعداد سلول 25 در کابینه خاکستری واقع شده است. اگر عادت به خوردن مقدار زیادی شیرینی، و سپس در پایان سطح شما می توانید یک ستاره دریافت کنید. بعد شما باید برای پیدا کردن کلید برای ادامه با "نانسی درو: وعذر سوخته" نسخه روسی است که در مقابل از شما. و برای انجام این کار، تبدیل به یکی از دوستان خود، می گویند، ند. اگر در هنگام بازی تمام شخصیت استفاده می شود، پس از آن شما می توانید یک ستاره کسب درآمد، و بنابراین بهتر است برای تغییر شخصیت.

ما به دنبال یک محل بر روی نقشه «کلوچه شهر» و به آنجا رفت. ما پیدا کردن که کارآگاه به گل سرخ Mabel هستند رفت، و سپس به فروشگاه عتیقه جات است. ما با الکس صحبت می کنید، نشسته در سمت راست بر روی میز، و ما یاد بگیرند که رایان قفسه های نزدیک با ارسال جدید بود. ما به نوبه خود در اطراف و در دستگاه سخت بازپرسی کردن از نگاه پیدا برگ راه راه (قفسه وسط ساعت نزدیک). در حال حاضر شما نیاز به قرار دادن میله در داخل برگ. اگر ما انجام بازی عبور "نانسی درو: وعذر سوخته" در "کارآگاه تاریخ"، ما باید به نوبه خود به فشار اعداد 1، 3، 5. اگر شما در حال بازی برای ارشد - 1، 2، 5، 6. پس از آزمون، انتخاب کنید تا کلید و رفتن به ایستگاه پلیس است. ارسال و پیدا کردن کلید به آتش نشانی زنگ در صندوق پستی.

در حال حاضر برای شخصیت اصلی بازی است. ما به راهرو و، بدون رفتن خارج، جعبه آبی، که آویزان به سمت چپ از درب در نظر بگیرید. از طریق آن شما می توانید موجودی با دوستان به اشتراک بگذارید. با توجه به کلیدی به سلول و باز کنید. در داخل سه شاخه است. در بالای ما در انتظار یک اشاره برای رمز عبور آموزش کامپیوتر به قلعه و کارت حافظه ضبط. محفظه پایین یک مجموعه همراه کلید کارشناسی ارشد و کلید خانه است. حل پازل، و برای این که شما نیاز به تبدیل لامپ در چنین راهی همانطور که در عکس زیر نشان داده شده.

ما را پرونده، بررسی سند 4 و پیدا کردن چرا قهرمان است آتش سوزی متهم کرد. به دست آوردن پدر و صحبت کردن با او در تمام موضوعات است.

جستجو یک نمونه برای GC

برای ادامه با "نانسی درو: وعذر سوخته"، تلفن ند و او انتساب به: پیدا کردن علت زنگ آتش خاموش در سالن شهر، و همچنین برای نمونه برداری از دوده از سایت آتش. این نیاز به یک ظرف مهر و موم شده. تغییر به ند و بازگشت به مغازه عتیقه فروشی. واقع در نزدیکی جعبه را روی میز و انتخاب کنید تا ظرف خالی بر روی آن. ما به سالن شهر بروید، یک پنجره وجود دارد و حرکت آن را به سطل زباله. حالا شما می توانید داخل. ما می بینیم که اهرم سیگنالینگ کاهش می دهند. ما به ترموستات و جمع آوری نمونه ها در ظرف، و سپس به سایت بروید و با تصویب تمام نانسی. ما را یک و تبدیل به شخصیت اصلی است.

عامل ظرف با استفاده از کروماتوگراف و چاپ یک نمودار با کلیک بر روی پانل ابزار. ما پدر او تماس بگیرید و او انتساب برای پیدا کردن زمانی که زنگ خاموش شد به من بدهید. و توصیف نمودار برای تعیین که از آن کاتالیزور از آتش ساخته شده است. حال حاضر ما نیاز به رمزگشایی رمز عبور به کامپیوتر و برای انجام این کار، اعداد است که در ردیف افقی و عمودی تکرار نیست را انتخاب کنید. کامپیوتر را باز کنید و یک برنامه از تایید اثر انگشت و تثبیت ویدیو از تخطی از قوانین ترافیک. پدر به نام دوباره و یادگیری از گفتگو کردن زنگ ساعت - 02:17 بس استخدام و او یک کار را - به منظور بررسی وجود یک عذر و بهانه برای همه مظنون است.

جستجو گناه

تغییر به دوست دختر و رفتن به کافی نت ها. برای ادامه با "نانسی درو: وعذر سوخته" بازجویی دئیدره، که می گویند که این مسابقه با دوستان خود در طول یک زنگ سفر بوده است. ما در تماس تلفنی و از مکالمه ما یاد بگیرند که Deydry Shennon هیچ عذر و بهانه ای. پس از آن، ما را به تونی صحبت می کنید، سعی انواع بستنی به دریافت یک ستاره جدید است. مظنون می گوید که آن را در 2:17 در محل کار بود. ما مستقیما به فروشگاه عتیقه جات رفتن، اما پس از بس به پایین، آن را به گلدان گران شکستن، و صاحب فروشگاه آن دور بدون پاسخ پرسش ها قرار داده خواهد شد. نزدیکی در ورودی به پیدا کردن یک روزنامه نگار ون که حاضر به صحبت کردن با ما، و سپس کنترل تصویب به نانسی. کارآگاه ند نیاز به تماس و درخواست او را برای برقراری ارتباط با آلکسی و دیرا.

تغییر به ند و به دیره. از گفتگوی ما یاد بگیرند که او را تماشا نانسی و او از دست دادن توجه داشته باشید. با توجه به کشف و رفتن به یک مغازه عتیقه فروشی در گفتگو با Alekseem Markovichem، که از آن ما یاد بگیرند که در زمان آتش سوزی، او در جلسه جامعه تاریخی بود. حق را از مقابله و پیدا کردن کلید به سیگنالینگ تنه. مصرف آنها و ترک فروشگاه. ما در قوطی های زباله و روزنامه مطالعه، که از آن ما یاد بگیرند که در این جلسه از انجمن تاریخی، که به گفته حضور الکس، لغو شده است را بررسی کند. در حال حرکت به ایستگاه پلیس، ترک کلیدی در یک جعبه از مکاتبات و تلفنی نانسی - را به عنوان اغلب در این بازی، اتفاق می افتد "نانسی درو: وعذر سوخته." گذشت ما همچنان برای شخصیت اصلی است. ما نیاز به کشف کردن که اثر انگشت بر روی توجه داشته باشید، اما نیاز به دنبال کمک از یکی از دوستان خود، چرا که ما هنوز هم می تواند به ایستگاه پلیس را ترک کنید. در این مورد، بهتر است برای انتخاب ند، و او پاسخ. به کار دیگری را انتخاب کنید تا یک مجموعه برای انگشت نگاری و تصویب کلید خانه. شما همچنین باید پدرش پاسخ و از او بخواهید در مورد گذشته از صاحب یک مغازه عتیقه فروشی یادگیری - الکسیس.

اثر انگشت است. بخش 1

مجموعه مورد نیاز در خانه نانسی است، ما به عقب برویم و پیدا کردن در میز قهوه در طبقه اول از روزنامه، که از آن شما می توانید ببینید که کافی نت در زمان آتش بسته شد، از این رو، تونی نیز هیچ عذر و بهانه ای. ما به طبقه دوم افزایش و پیدا کردن یکی دیگر از قطع روزنامه، که لزوما نیاز به خواندن، به دلیل آن را از نمایشگاه اخیر باستان شناسی صحبت می کند. برو به اتاق و نانسی را از کشو پایین سمت چپ یک کتاب بسیار مهم است، که بدون آن غیر ممکن خواهد بود برای ادامه این بازی، "نانسی درو: وعذر سوخته" کلید کارشناسی ارشد، که ما به زودی به استفاده - کاملا یک موضوع پیچیده است، و ما نمی توانیم مدیریت بدون این دستورالعمل است.

حالا راست را روشن و باز کردن جداول کلیدی کابینه. گرفتن یکی از سه مجموعه از اثر انگشت است. این نکته نیز شایان گرفتن یک کتاب دروغ گفتن در جدول، خارج از آن، ما در مورد آتش سوزی و کاتالیزور یادگیری تمام. در حال حاضر ما نیاز به گرفتن یک پرتره از ندا و خواندن نامه، چسب به پشت. سپس ما به جدول آمده و کیسه موجودی دیره انتخاب کنید. مجموعه به طور خودکار ظاهر خواهد شد، و ما تنها باید به شیب قلم مو را به پودر، به صرف آن در توجه داشته باشید و حذف علامت بر روی نوار. Otvozim منجر به ایستگاه پلیس و نوع نانسی.

ما برگشت به شخصیت اصلی، پرش از طریق اسکنر اثر انگشت و به دنبال آن در پایگاه داده. اما نمونه معلوم شد کاملا تار، به طوری که نتیجه نخواهد بود. لطفا ند حذف اثر انگشت مظنون از جمله در Dairen.

قسمت 2

ما همچنان به عبور از بازی "نانسی درو: وعذر سوخته" (کارآگاه تاریخ، به عنوان ما قبلا ذکر شد، حالت ارجح ترین، به ویژه برای کسانی که قبلا با پروژه آشنا نبودند). ند می رود به کافه ها و دعوت دیره در تاریخ است. پس از این دیدار، حذف اثر انگشت از شیشه ای خود را. و با سفارش بخش بستنی تونی می شود نمونه است. ما به فروشگاه به فروشنده عتیقه بروید و سعی کنید به درخواست الکسی در مورد این کنفرانس را لغو تاریخی جامعه، اما پاسخی دریافت نشده است. می گویند که به دنبال یک هدیه برای عموی خود، و هنگامی که فروشنده اتاق را ترک، را به چاپ با یک جعبه زرد رنگ بر روی میز.

ما در جعبه بررسی و پیدا کردن پازل در زیر کاپوت. از زمان حدس می زنم آن بستگی دارد چه درجه آنها به ما برای عبور از "نانسی درو: وعذر سوخته" کارآگاه تاریخ به مقابله به مدت 2 دقیقه. اگر شما می خواهید برای به دست آوردن یک سطح بالاتر، شما نیاز به حل این مشکل در نیم. ریدل کاملا پیچیده است، چرا که تعداد سقوط به طور تصادفی. حالا شما می توانید به ایستگاه پلیس برود و نمونه نانسی.

عبور از "نانسی درو: وعذر سوخته" (کارآگاه تاریخ، هر چند دریافت راهنمایی، اما آیا این کار بهتر از مسن تر) به شخصیت اصلی ادامه خواهد داد. ما اسکن چاپ به دست آمده و بارگذاری اطلاعات را در کامپیوتر است. پس از مقایسه مدل روغن از جدید ناشناخته زیرا آنها هیچ کدام از سه را منطبق نیست. ما جس پاسخ و درخواست خود را به گرفتن اثر از برندا.

بخش 3

به خانه مجموعه بعدی از نانسی و رفتن به ون علامت های تجاری. لطفا یک کارت کسب و کار را ترک کرده و در خیابان. بلافاصله پاسخ تماس و گفت که ما خبر مهم است. برگشت در ون - میزبان نمی خواهد در جای خود باشد، و به همین دلیل با خیال راحت حذف علامت از میکروفون. استون - ما در سمت چپ قفسه سینه، که یکی از کاتالیزور است. اگر شما باز کردن و بستن درب قفسه سینه، سه بار، شما می توانید یک تخم مرغ عید پاک با مارک های عکس. نمونه Otvozim و خواستار نانسی.

با اسکن کردن اثر انگشت، آن را بار به کامپیوتر برای مقایسه. و معلوم است که توجه داشته باشید - انگشتان علامت های تجاری. ما ند پاسخ و از او بخواهید تا یک بار دیگر منحرف دیره.

که پنهان کردن مظنون را در بازی "نانسی درو: وعذر سوخته؟"

پاساژ (کارآگاه تاریخ، همانطور که می دانید، این است که سعی کنید برای حل بسیاری از همه انواع پازل در بازی) به ند ادامه خواهد داد. ما به کافه بروید و دیره در تاریخ دعوت می کنند. تغییر در شخصیت اصلی و از آنها بخواهید بس بررسی سمت چپ بر روی نوت بوک جدول دیره. ما یک پروتکل از یک تصادف و رفتن به کافی نت ها، که در آن با تونی در مورد هر موضوع صحبت کنید. شنیدن سر و صدا از کامیون سوار، انتظار برای مظنون منتشر خواهد شد، و سپس به نوار است. ما در قفسه بالای یک قالب یخ در پایین پیدا کنید - کلید، و زیر پیشخوان - عکس سالن.

شربت خانه باز کنید و ببینید کاتالیزور دیگر - حلال. اسناد قفل قفل شده است. در حال حاضر ما نیاز به ادامه با "نانسی درو: وعذر سوخته" کلید کارشناسی ارشد. ما را به ایستگاه پلیس سر و ترک دریافت در صندوق پستی با یک عکس.

تغییر به نانسی، انتخاب کنید تا تصاویر و در یک قفل کشو میدارد قرار داده است. وارد شده به شماره رسید کامپیوتر و پیدا کردن که دیره در زنگ آتش درگیر نیست تعطیل، به عنوان آن در پایان مقابل از شهرستان بود. تغییر به بس، انتخاب کنید تا کلید کارشناسی ارشد و رفتن به کافی نت ها. صبر کنید برای رانندگی تا کامیون - تونی بیرون و ما به شربت خانه است. با کمک کلید های استاد باز کردن درب و بیرون بکشد از کابینه دو پوشه، که از آن ما می توانند یاد بگیرند که تونی نانسی، و او بسیار علاقه مند به طرح زمین که در آن می ایستد سالن شهر است.

نانسی تماس پدر او و می پرسد در مورد تونی، که او بعد پاسخ دادند. کنترل پاس ند برای رفتن به یک مغازه عتیقه فروشی و منحرف الکسیس. باز کردن قفسه سینه می یابد و یک روزنامه، یک بطری اتر و یک دفتر خاطرات. به بیرون رفتن و عبور مدیریت نانسی.

ما جس بپرسید به بیش از نتایج وعده داده شده توسط پدرش. مصرف آنها را در خارج از قفسه در نزدیکی شومینه، در طبقه همکف. نانسی عبور کنترل، و در حال حاضر ما نیاز به انتخاب ایزوپروپیل نمودار، که خواهد شد یک کاتالیزور. آویزان بر روی دیوار از همه شواهد به دست آمده. اگر به درستی انجام شود، کلانتر ما را به آزادی را آزاد کند.

چه پنهان برندا؟

برای ادامه گذراندن "نانسی درو: آلوده مرگ" (کارآگاه جوانتر، همانطور که می بینید، به خوبی با این کار مواجه می شود)، به ون برندا بروید و او را وادار به خبر تازه کنید. ما همه چیز را بررسی می کنیم و بطری را با ایزوپروپیل در کنار میکروفون پیدا می کنیم. ما به مصاحبه با بیس نگاه می کنیم و سعی خواهیم کرد که گفتگوی تلفنی دیرا را بشنویم و برای این که سوئیچ های تعویض را حرکت می دهیم تا نور سبز تحت آنها روشن شود. در سمت راست، برنامه Brenda را می بینیم و نانسی در سرعت حرکت او بسیار شگفت زده شده است. کلید کوچک را بردارید، جعبه را زیر چاپگر باز کنید و نامه را بخوانید.

تونل های زیرزمینی

ما به یک کافه و صحبت با Dyera برویم. از این گفتگو یاد می گیریم که او می خواست جایزه مسابقه را با فریب برنده شود. ما با پدرمان تماس می گیریم، بعد از آن با تونی صحبت می کنیم. ما در مورد شبکه تونل ها یاد می گیریم و به آلکسی می رویم. ما یک کتاب را پیدا می کنیم و با برگرداندن آن دو ورق با نمادهای نامفهوم پیدا می کنیم. ما باید بدانیم که کدام نقاشی باید برای شماره 6 انتخاب شود. کارآگاه جوان قادر نخواهد بود با کار نیروی کار کنار بیاید - مسیر C را انتخاب کنید و ادامه بازی نانسی درو: Burnt Alibi را ادامه دهید. کارآگاه ارشد به ترتیب بالاتر است و کار بسیار سخت تر خواهد بود. ما بعد از گفتگو متوجه می شویم که از نانسی متنفر است، به ون به روزنامه نگاری می رویم.

عبور از دخمه پرپیچ و خم

ما خانه را ترک می کنیم، در اتاق نشیمن در طبقه ی اول جس پیدا می شود، که می داند که چگونه جنایت را متوقف کند. ما به اتاق نانسی می رویم و باتری را از روی میز می بریم که به دوستمان می دهیم. حالا ما لامپ ها را روی صدا خفه کن می کنیم تا آنتن های برندا وان را غیرفعال کنیم. اگر مخفی را می دانید این بسیار آسان است. برای کارآگاهی جوان ما همه چیز را همانطور که در عکس زیر نشان داده شده انجام می دهیم.

عبور از "نانسی درو: سوختگی آلبی" (کارآگاه ارشد، همانطور که قبلا گفته شد، در پیچیدگی کمی متفاوت است) در حال نزدیک شدن است. ما را خاموش می کنیم و به برندا ون می رویم. ما به دیوار سمت راست منتقل می کنیم و بر روی جعبه زیر کتیبه "Antenna" کلیک کنید. ما یک صدا خفه کن و خطوط از همان رنگ را متصل می کنیم.

کلید شکست خواهد خورد به اطراف بروید و به درب بروید که کفپوش آن را برداشته اید. دریچه را باز کنید و به پایین تونل بروید. ما تمام شواهد را از دست می دهیم: شکل یخ، یک بطری با ایزوپروپیل و مسابقات. به دنبال زیر جدول، ما کل فروشگاه کاتالیزور را پیدا می کنیم، اما در آن لحظه خبرنگار ظاهر خواهد شد و ما را در زیر زمین ممنوع خواهد کرد. حالا ما باید آخرین کار را انجام دهیم که گذر "نانسی درو: آلوده تر" را تکمیل می کند. و باید در یک دوره کوتاه مدت انجام شود. راهنما برای پیدا کردن یک راه از پیچ و خم از یک اشاره با مسیر. یکی از چهار درب را با یک مستطیل انتخاب کنید. بعد - با قوس، پس از آن شما باید از طریق باز کردن با براکت بروید. سپس برای نماد بیضی نگاه می کنیم، بعد از آن - مارپیچ. ما از داخل درب با یک براکت خارج می شویم و با مربع به اتاق می رویم. بعد - یک مارپیچ، قوس، یک قوس دیگر از زیر کشیده شده است. سپس براکت، قوس، قوس، مربع و بیضی شکل. ما بالا می رویم و یک مدال را پیدا می کنیم، به این معنی که ما مسابقه را برنده شدیم. دریچه را باز کنید و مستقیم به پلیس بروید. ما ویدیو نهایی را تماشا میکنیم و به موفقیت خود در این ماجراجویی خوش آمدید. این نتیجه گذراندن بازی "نانسی درو: آلوده مرگبار" است که نسخه روسی آن در بالا ارائه شده است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.