کامپیوترهابازی های کامپیوتری

بازی STALKER Lost Alpha: گذراندن، کش، رمزهای عبور و اسرار. STALKER Lost Alpha: Pass X1

امروز ما در مورد بازی STALKER Lost Alpha صحبت خواهیم کرد، گذراندن آن بیشتر در تمام جزئیات ارائه شده است. ما دنباله توسعه طرح و همچنین انجام وظایف اساسی را بررسی خواهیم کرد.

کوردون

گذر از بازی STALKER Lost Alpha شروع به یک آشنایی طولانی با هر فن از نسخه اصلی سایت می کند. شخصیت از یک خواب در اتاق پناهگاه سیدورویچ از خواب بیدار می شود. ما به طبقه بالا می رویم و با بازرگان صحبت می کنیم. او اولین وظیفه را به ما می دهد. از ما خواسته شده است که یک مصنوعات را بیابیم. ما پناهگاه را ترک می کنیم و آن را به سمت چپ می بریم. در همان زمان ما به مینی نقشه نگاه می کنیم، یک علامت از محل شی مورد نظر وجود دارد. در چمن، اشیاء ضعیف قابل مشاهده است، اما سیگنال های آشکارساز می تواند در این مورد کمک کند. پس از دریافت مورد مورد، سیدورویچ به ما چند سؤال پاسخ می دهد. ما آنها را اجرا میکنیم و به مکان بعدی میرویم.

محل Agroprom

در بازی STALKER Lost Alpha، گذر ادامه می یابد تا به تخلیه برسد. ما به تماس آشنا بس پاسخ می دهیم. ما به یوریک استاکر کمک میکنیم. پس از حمایت از همه کسانی که نیاز دارند به آشیانه منتظر ملاقات با خاکستری. از گفتگو با او روشن می شود که ما باید به آگروپروم برویم. ما به این مکان می رویم و بدون تاخیر کمک می کنیم. هنوز غیر استاندارد در بازی STALKER از دست رفته آلفا عبور! کش ها پدیده ای هستند که ما در مرحله بعدی خواهیم دید. و بنابراین ما مول را نجات می دهیم. در مورد قدردانی او درباره ذخیره سازی Strelka صحبت می کند. همچنین، Mole جزئیات محل یادداشت ها را شرح می دهد. ما پایین میریم ما جستجو را شروع میکنیم. ما پناهگاه و همچنین یادداشت ها را پیدا می کنیم. ما برای پیدا کردن یک مکان مخفی هستیم. این در پاساژ مربوطه بین راهرو واقع شده است.

دره تاریک

در بازی STALKER Lost Alpha، گذر ادامه دارد با بازدید از محل نوار. برای رسیدن به آن، ما در امتداد جاده به مانع حرکت می کنیم. ما آن را منتقل میکنیم و به سمت چپ میرویم علاوه بر این ما به طور مستقیم در جاده حرکت می کنیم. ما پاسگاه را منتقل میکنیم ما به برمن می رویم ما مدارکی را که در Agroprom یافتیم، به او می دهیم. ما با دوست Petrenko ملاقات می کنیم. شما می توانید آن را در نوار پیدا کنید. ما به دره تاریکی می رویم ما برای مزرعه می رویم اولین چیزی که باید بعد از رفتن به محل، انجام دهید، پیدا کردن یک قاتل، به نام شیطان. از گفتگو روشن می شود که ما باید به کارخانه برویم، که پایه راهزنان است. دیو طرح را طرح می کند. ما شروع به تجسم آن می کنیم. ما برای یافتن ورود به کارخانه اقدام می کنیم. این در توخالی در بوته های پشت سازمانی واقع شده است. در این نقطه تکیه گاه ها به طور پیوسته بر روی وجود خود کش می زنند. ما سه جسد از راهزنان پیدا می کنیم. ما را از یک کت و شلوار برداریم

پایه Borovo

در بازی STALKER Lost Alpha، عبور با Dark Hollow ادامه می یابد. ما به این مکان تحت گلوله گلوله می رویم. ما به سوی تونل راه آهن حرکت می کنیم. ما حرکت می کنیم، تا زمانی که روی دیوار در سمت چپ یک گسل وجود داشته باشد. ما به آن انتقال می دهیم و به محل به نام شتابی می رویم. ما به سمت توقف حرکت می کنیم. چرخش سمت چپ و آگاهی پس از ضربه به سر، از دست دادن. وقتی ما می آییم، رهبر گروه گناه را در مقابل ما می بینیم. سر Veles است. ما صلح آمیز صحبت می کنیم و کار جدیدی را برای پیدا کردن اسناد موجود در قلمرو پایگاه بوروو دریافت می کنیم. ما به سطح بازگشتیم. ما به پایگاه بوروف میرویم شما می توانید از دستگاه استفاده کنید. پایه بدون شگفتی انجام نخواهد شد. سربازان می خواهند با "حدس" بازی کنند. و قیمت از دست دادن زندگی ما است. پاسخ صحیح شماره 4 است. ما کد را به امن و اسناد می گیریم. راهزنان فورا سخت می شوند، و ما مجبور خواهیم شد که از پایه خارج شویم. پس از پیروزی کامل بر دشمن پیام جدیدی از PDA دریافت خواهید کرد.

سطح 18

بعد ما آزمایشگاه را در بازی STALKER Lost Alpha خواهیم دید. پاساژ X-18 با فرود به زیرزمین ساختمان اداری مربوطه آغاز می شود. برای دسترسی به این سطح، ما باید از کدی که از Petrenko بدست آمده استفاده کنیم. ترکیبی از درب مورد نیاز ما 5271 است. ما به آزمایشگاه می رویم. بعد، ما در اتاق امنیتی جستجو می کنیم. در جدول ما اسناد اول را می بینیم. در همان اتاق ما یک کامپیوتر را می بینیم. این به کد نیاز دارد که بعدا به ما برسد. بعد، ما اتاق را ترک می کنیم، و چشم هایمان کاملا توسط توسعه دهندگان آزمایشگاه XAL متوقف شده آلفا STALKER باز می شود.

گذرگاه با جستجو برای اسناد شماره 2 همچنان ادامه دارد. برای دریافت آنها، به سمت چپ بروید. ما به سمت راست حرکت می کنیم. ما پایین میریم جدول را می بینیم. بالای سر او یک هنگ وجود دارد که در آن مقالاتی را که نیاز داریم پیدا می کنیم. ما مدارک را می گیریم ما برنده شویم لازم است دست خود را Petrenko آورده شود. ما به اتاق با آسانسور می رویم. ما به شفت راست برویم ما بر آن می رویم به این ترتیب ما به درب باز می رسیم. از طریق آن ما به قلمرو اتاق مخفی نفوذ می کنیم.

بسیاری از خطرات ذاتی در یک آزمایشگاه در STALKER Lost Alpha. عبور از X-18 با یک برخورد غیرمنتظره با جسد ادامه می یابد، که ما در پشت یک نصب ویژه پیدا می کنیم. ما از PDA های متوالی دور می شویم. این کد 9231 را نمایش می دهد، که ایده آل برای رایانه ای که در کنار میز قرار دارد مناسب است. اسناد 3 نیز در این جا قرار دارد. حالا ما برای اتاق با محل برگزاری جلسه با بوریور می رویم. شما می توانید از طریق یک سوراخ که در طبقه ظاهر می شود وارد شوید. به اسناد شماره 4 نگاه کنید. بعد، به زیرزمین بروید. ما به دنبال یک میز در یک اتاق خاص هستیم. این شامل شماره سند شماره 5 است.

محل روستوک

دیدار با رئیس بدهکار وظیفه ای برای از بین بردن جهش های باقی مانده است. برای این منظور ما به تونل می رویم ما با یک ماسک گاز قدیمی یک محیط زیست می گیریم. ما به کارخانه می رویم ما 3 مورد PDA را جستجو می کنیم و 4 خونریز را می گیریم. ما به محل ساخت و ساز برویم در اینجا ما اولین جفت PDA را پیدا می کنیم. برای پیدا کردن دستگاه سوم، ما نیاز به یک ماسک گاز قبلا به دست آمده است. واقعیت این است که در نزدیکی ساختمان، و همچنین در داخل محل، گاز سمی در ورودی توزیع می شود. ما برای طبقه دوم می رویم، ما برای PDA جستجو می کنیم. ما ورودی خون را در ورودی کارخانه پیدا خواهیم کرد.

ولز

ما برای نوار می رویم ما به پترنکو میرویم. پس از آن ما به برمن نزدیک می شویم. سپس ما به پترنکو می رویم ما کلید X14 آزمایشگاه را دریافت می کنیم. دوباره به کارخانه می رویم ما برای انتقال به آزمایشگاه می رویم. ما در راهرو ظاهر می شود، شبیه به آن در واقع در Sarcophagus. ما در کنار راهرو حرکت می کنیم. ما برای کد درب نگاه می کنیم. ترکیب را مشخص کنید. ما منتقل میکنیم ما به سمت راهرو راست برویم ما درب دوم را پیدا می کنیم. ما با استفاده از همان کد عبور ما به آزمایشگاه می رویم ما PDA و اسناد را روی میز می بینیم. آنها باید به ولز تحویل داده شوند. او گزارش خواهد داد که ما با معامله گرهای مخفی در شهر مرده تماس خواهیم گرفت. بعد، ما باید از معادن خارج شویم. در این زمان این پیام آمده است. نویسنده آن پروفسور ساخاروف است. او چیزی برای ما دارد.

بوته های بزرگ

ما برای استاد در Amber می رویم ما این وظیفه را برای جستجوی اسناد ویژه ای از مزدوران که در قلمرو شهر مرده قرار دارند، دریافت می کنیم. ما این کار را انجام می دهیم ما به شهر می رسیم. ما به مدرسه می رویم ما به سر مزدوران منتقل می کنیم. در طول مکالمه، او ناگهان تیرانداز را تشخیص می دهد. ما دستگیر شده ایم ما تمام تجهیزات و سلاح هایمان را از دست می دهیم.

محل مورد نیاز بعدی Mars Mars است. در اینجا شما باید با هلیکوپتر نظامی ملاقات کنید. آنها شروع به تیراندازی خواهند کرد. ما در تپه ها پنهانیم ما منتظر ارتش هستیم که پرواز کند. ما به دکتر می رویم به نظر می رسد شخصیت ما تیرانداز است. بنابراین، ما باید شبح را پیدا کنیم. برای انجام این کار، به انبارهای ارتش بروید. شبح باید در روستای خون گیران جستجو شود. ما در راهیم به شرق هستیم در آنجا وجود دارد که ما پناهنده ای را که نیاز به روح دارد پیدا می کنیم. او از ما می خواهد که مصنوعاتی را که توسط مزدوران به سرقت رفته اند انتخاب کنند.

ما به روستا می رویم ما بر مزدوران غلبه میکنیم. ما می دانیم که آنها با یکی دیگر از انفصال خود برخورد کرده اند، بنابراین مصنوعات اینجا نیست. ما به طرف اسکورت میرویم پس از همه ی بدبختی ها، باید به یانتار بروی. در اینجا ما استاد را مصنوعات و هزینه های لازم می دانیم. ما منتظر او هستیم که تعمیر PDA را کامل کند. در این زمان ما با Kruglov صحبت می کنیم. ما PDA را برداریم یک پیام می رسد به این ترتیب لازم است که فورا به پترنکو بروید.

در این بار، درگیری ادامه دارد. ما به دنبال پترنکو هستیم. ما با وظیفه انحلال هلیکوپترها مقابله می کنیم. ما به سقف ساختمان که در آن عرصه قرار دارد، می رویم. ما برای سرباز کشته شده ای که با پرتاب نارنجک مسلح شده است، جستجو می کنیم. ما دو هلی کوپتر را دوبار زدیم بیشتر به Petrenko می رویم ما یاد می گیریم که لازم است پس از بارمن و ورینین به مجاورت پریپیت برویم. ما به زیرزمین فروشگاه می رسیم. به دنبال نوار جدید بسازید ما باید تمام وظایف را تکمیل کنیم، به طور متناوب بازدید از الیاف، کارخانه سیمان، آزمایشگاه X16، رادار، X-10. ما به X7 می رسیم.

STALKER Lost Alpha: X7 - گذرگاه

این نقطه در مجاورت پریپیت است. پس از رسیدن به آنجا، به نوار بروید. ما با متصدی صحبت میکنیم. ما به Voronin نزدیک می شویم. ما یاد می گیریم که توسعه نظامی قدیمی لازم است. دستگاهی که باید غیرفعال شود، در آزمایشگاه X7 واقع شده است. این یک پناهگاه تحت سد است. ما به آن منتقل میکنیم ما به راست برویم در همان زمان، ما به طور مداوم توسط یک هولوگرام سبز پیگیری می شود. قبل از راهپیمایی 1 به سمت دروازه سمت چپ بروید. ما به دیوار منتقل میکنیم ما به سمت راست می رویم به عنوان یک نتیجه، ما به درب با هشدار نامه ای از یک سقف کم می رویم.

زندانهای پریپیات

ما باید از مشکلات زیادی دور بشویم، تا در نهایت شما بتوانید در قطره قطره قطره قطره قطره قطره ای STALKER پیدا کنید. گذراندن این مرحله با ورود به بیمارستان آغاز می شود. ما با یک راهنمای ملاقات می کنیم. سپس ما را به ورود به سیاه چال ها می برد. پس ما خودمان هستیم ما در تونل ظاهر می شود. ما در کنار پله های طولانی در سمت چپ به سمت بالا می رویم. ما به راست برویم سپس به سمت چپ بروید تا قماع را در مقابل ببینید.

STALKER Lost Alpha: passage. پریپیت

ما باید از انتقال ویژه استفاده کنیم. گذرگاه پریپیت - یکی از سخت ترین مراحل - به نوبه خود است. ما پیامی برای کمک به ارتش در نبرد با یکپارچه دریافت می کنیم. نابود کردن دشمن. ما در مورد یک دیدار فوری با Vasiliev یاد می گیریم. ما به طبقه دوم مدرسه می رویم. ما با تشکر از Vasiliev و درخواست برای کمک به اندازه گیری دریافت می کنیم. ما به اکولوژیست ها پی می بریم. بعدا باید این کار را در NPP چرنوبیل انجام دهید. مقصد بعدی Sarcophagus است. بعد، ما وظیفه مرتبط با ژنراتور را انجام می دهیم، و ما به آزمایشگاه X2 می رویم. این آخرین نقطه عطف در بازی است. این سطح مشابه X18 است، اما با تفاوت های جزئی. ما منتظر باز کردن درب به پله ها هستیم. سپس ما بیشتر می رویم، ما کنترل پنل ژنراتور اضطراری را پیدا می کنیم. با این حال، کار نمی کند ما باید ژنراتور را بجوشانیم. ما برای سوخت جستجو میکنیم. ما به نصب برویم ما نشانگر را در لوله نشان می دهیم. کتیبه وجود دارد ما دکمه "اجرای" را فشار می دهیم. انتظار کمی ما بیشتر ادامه می دهیم و ژنراتور را روشن می کنیم. به نظر می رسد یک کار قفل را غیرفعال کند.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.