تشکیلعلم

است که به مطالعه سینماتیک؟ مفاهیم بزرگی و کار

است که به مطالعه سینماتیک؟ با این سوال تقریبا بلافاصله توسط دانش آموزان کلاس هفتم مواجه است، تنها از مطالعه فیزیک. امروز ما در مورد این واقعیت است که مطالعه سینماتیک که مفاهیم در آن را مهم ترین هستند صحبت کنید. موارد و اصول اولیه این را در نظر بگیرید شاخه ای از فیزیک، ما باید با چه فرمول می توان آن را مورد استفاده قرار درک و هنگامی که آن باید انجام شود.

چه در حال مطالعه مکانیک، حرکت شناسی، پویایی؟

اول از همه، اجازه دهید، پس به صحبت می کنند، خط فاصل بین این سه مفهوم. مکانیک یکی از پارتیشن های فیزیکی است. بر روی آن شما می توانید می گویند که او در حال مطالعه مکانیک اجسام متحرک از قوانین. اما چنین تعاریف خواننده می تواند در پیدا کردن و پس از آن، که آن را به پویایی حرکت شناسی می آید.

پس چه تفاوت؟

بیایید سعی کنید به شروع به مقابله با این واقعیت است که به مطالعه سینماتیک و این علم است. در واقع، حرکت شناسی هرگز مستقل بوده است. هیچ یک دیگر از بخش مکانیک است. هر سه آنها: حرکت شناسی، پویایی و ایستایی. همه این سه بخش دسته به همان اندازه مکانیکی، یعنی مطالعه تعامل از بدن و به خصوص جنبش خود را. با این حال، هر یک از آنها دارای ویژگی های خاص.

پیچیدگی های خاص این بخش

سینماتیک است که احتمالا بخش جالب ترین از نظر حل مشکلات است. انواع زیادی از راه حل های ترکیبی دامنه واقعا بزرگ برای طرح خود - از آن همه سنگ بنای را که بر پایه محبوبیت سینماتیک شود. به هر حال، حتی باز کردن آزمون به آماده شدن برای امتحان در کلاس 9، ما بلافاصله قادر به تلو تلو خوردن در نمونه های ساده بود. گفت که مطالعه سینماتیک، ما می توانیم به ذکر است که از ویژگی های این حرکت اجسام بدون در نظر گرفتن نیروهای تعاملات نظر می گیرد.

کمی پیچیده تر در مورد بخش مکانیک، پویایی است. همچنین حرکت اجسام در نظر گرفته و مقادیر متناظر ظاهر می شود. این، برای مثال، سرعت، مسافت، زمان. اما و تعدادی از شرایط شخص ثالث وجود دارد. در اینجا قوانین ساده حرکت نمی کردن، لازم است در نظر گرفتن یک سیستم مکانیکی، با توجه به نیروهای وارد بر یک جسم خاص است. اما مطالعات قوانین تعادل ایستا در سیستم های مکانیکی. به نظر می رسد نه تنها بدن و بازوها و عناصر دیگر وجود دارد.

اساس علم الحرکات چیست؟

بنابراین، ما متوجه شدیم که حرکت شناسی به مطالعه حرکت اجسام بدون توجه به نیروهای وارد بر نقطه مواد. اما آنچه اساس این بخش، مکانیک بود، به جز قوانین اساسی؟ مفاهیم و تعاریف - آن است که قطعا خوب است، اما در واقع یک نظریه، ما نمی خواهد قادر به استفاده از در حل مشکلات است. حداقل، برای رسیدن به یک نتیجه مثبت یا نتیجه، ما را مجبور به توسل به فرمول. و برای این کار، ابتدا اجازه دهید با ارزش که آنها برجسته خواهد شد رسیدگی کند.

مقادیر اصلی مورد استفاده در مشکلات سینماتیک

برای شروع، ما می خواهیم به خوانندگان یادآوری که آنها می توانند شخصیت فوق العاده ای دارند. اجازه دهید با یک مقدار ساده که ما فاصله پاسخ شروع می شود. این یک کمیت اسکالر است. یعنی با داشتن تنها یک مقدار مشخص. سه متر است، که نورد یک توپ است. 25 متر است که ورزشکار به بیرون میره. در ده کیلومتری توسط یک فرد برای یک روز کامل سفر کرد. این همه - مقادیر عددی که ما فاصله است.

کمی متفاوت در مورد سرعت و شتاب در حرکت شناسی (و به طور کلی) هستند، دارای ماهیت دوگانه است. از یک طرف، ما می توانیم یک مقدار عددی از سرعت را. اجازه دهید آن را پنج، ده، بیست متر در ثانیه. اما سرعت و جهت است. آن را با جهت حرکت از بدن همزمان، آن آشکار است. به طور مشابه، آن را با شتاب است. با این حال، سرعت و شتاب ممکن است در جهات مختلف است. در این مورد، بدن را کند خواهد کرد. تصور کنید که ماشین تازه شروع به رفتن، با هر چیدن سرعت دوم. سرعت و شتاب در همان جهت، به موجب آن به سرعت از بدن با هر ثانیه افزایش می دهد. اما هنگامی که وجود دارد کاهش سرعت بردار در جهات مختلف است.

سینماتیک - بخش مکانیک است که به مطالعه حرکت اجسام. اما چه می توان به دست، اگر ما این فاصله زمانی استفاده نمی کند؟ اینجا آن است - یکی دیگر از ارزش مورد استفاده برای حل مشکلات و قوانین فیزیک در این بخش توصیف می کنند. این، همراه با فاصله، سرعت و شتاب است، در برخی از فرمول، اغلب برای تصمیم گیری رانندگی استفاده گنجانده شده است. اجازه دهید در یک کار نسبتا ساده در مورد این موضوع نگاه کنید، تا در نهایت در عمل تحکیم پیش از آن در مقاله نظریه دریافت کرده است.

کار

برای بررسی ویژگی های از ماشین جدا طول صد متری از جاده مناسب است. مشخص شده است که شتاب آن به پنج متر برابر است با مجذور ثانیه. چه مدت می توانید ماشین که از راه دور بروید، با توجه به این واقعیت است که حرکت از بقیه شروع می شود.

بنابراین، از آنجا حرکت شناسی - شاخه ای از مکانیک که قوانین حرکت اجسام را مطالعه میکند، ما را به فرمول مربوطه استفاده کنید. به طور کلی، آن را مانند این به نظر می رسد: S = V O T + ( -) (در ^ 2) / 2 است. اما ما باید برای انجام وظایف ما را تغییر گونه ها. گفته شده است که جنبش از وقفه شروع می شود. از این رو، سرعت اولیه صفر است. در نتیجه، محصول از سرعت در زمان V O T صفر است. از آنجا که ماشین شتاب، برای یک فرمول عجیب و غریب علامت "+". به عنوان یک نتیجه، آن را به شکل زیر است: S = (در ^ 2) / 2 است.

نکته بعدی که ما بیان مربع زمان. برای انجام این کار، ما هر دو طرف این معادله در شیطان ضرب به آن بازنویسی در محل. و در حال حاضر دو برابر فاصله به شتاب تقسیم می شوند. گام نهایی خواهد بود برای بیان ریشه دوم بیان. خب، ما از فرمول ساده شده است. حالا آن را به عنوان نظر می رسد: T = SQRT (2S / A). این تنها باقی مانده به جای اعداد. به عنوان یک نتیجه پیدا کنیم که به ماشین یک فاصله داده شده برای یک زمان در مورد 6.32 ثانیه برابر گذشته است.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fa.delachieve.com. Theme powered by WordPress.